Re: [問題] 手遊電競被批評是因為遊戲本身還是手機?

作者: key000130 (鑰匙130)   2019-07-24 11:21:02
離題討論一下
其實手遊電競還不是主流
而且除非歐美也開始搞
不然不可能變成主流
現在歐美PC家機的電競都越弄越大 (DOTA2 LOL OW CSGO R6)
一堆老闆也願意投資代表背後商機是大的
而手遊歐美不願意下來玩的話大概不可能變成主流
有足夠消費力的中國自己關在牆內玩 大家也就知道就只是牆內
而其他手遊比較紅的地方就是東南亞
雖然不是歧視東南亞
但是以東南亞來說
不足以推動手遊電競變成世界主流
能不能成為主流跟背後金主的$$$$$$$$才是最重要的
另外台灣真的電競鬼島LUL
作者: logus (Cosmos)   2019-07-24 12:08:00
樓上講得就是把透氣排汗衫加個數字跟名字就變超貴的過程其實在我看來真的都差不多等它發展失敗再來吵都來得及喔
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2019-07-24 11:42:00
我想是這樣啦 你看那些七彩霓虹燈的設備都會冠上電競的名字 任何事物只要有利可圖就會變成電競
作者: Shichimiya (便當)   2019-07-24 11:26:00
騰訊和他愉快的夥伴garena很用力在中國東南亞台灣扶植傳說對決阿
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-24 11:25:00
事實啊 能長久的遊戲大多是靠club 性質在辦比賽 那種官方屌大廣告性質的比賽 錢燒完就GG
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-07-24 11:22:00
電競兩個字是多餘的(?

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