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根據反誹謗聯盟調查,遊戲上的言語騷擾與污辱沒有少過,光統計成人體驗,就有74%
成人有被騷擾或污辱的經驗,讓他們認為遊戲應該在這方面受到更多管理限制,
以及官方提供更多處罰等。
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《鬥陣特攻》高難度也讓玩家容忍度降低
1913 年就成立的反誹謗聯盟最近調查報告給外媒 Kotaku,專員 Daniel Kelley 表示:
「自從網路與遊戲發達以來,騷擾跟污辱的記錄大大的增加,像那種完全匿名的 4Chan、
8Chan 就更加誇張。」這份四月開始的調查顯示,65%的玩家曾受過心理甚至物裡上的
騷擾、29%的人因為遊戲進行而收到這種誤導或愚弄的訊息,甚至延伸到其他
如 Facebook、推特等社交媒體上,只有近5%玩家表示沒受過任何類似體驗。
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《魔獸世界》公會互動像是個大家庭
言詞污辱騷擾的體驗也因遊戲項目不同,細部調查顯示,《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》、
《CS:GO》等項目,是最多玩家因為受到太多言詞污辱,而決定停止不玩遊戲退坑;不過
也有體驗較好的項目《魔獸世界》、《NBA2K》的玩家有近 80% 認為,這些影響不多
,正面體驗比較好,而體驗最差的項目是《英雄聯盟》,只有37%的玩家感覺到快樂,
6 成以上的人體驗都是糟糕的。
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《英雄聯盟》為體驗的低點
另外還包括近 30% 的羞辱中提到種族與性傾向等話語,這些調查結果讓反誹謗聯盟
向娛樂軟體分級委員會(Entertainment Software Rating Board)提起申請,希望提高
或者重新分類遊戲項目的適合年齡,避免玩家受到這些麻煩與汙染。國內玩家也因為
遊戲內辱罵提起過很多訴訟,這些新的判例也將影響社會對於遊戲以至於玩家社群的觀感
,但是提起訴訟是每個受害者的權力,請玩家們在需要的時候維護自己的聲譽。