手遊Pokemon Masters前天在新加坡開放Android版本測試啦!
馬上開vpn載來玩了約一個小時左右,以下簡單介紹一下遊戲,給大家參考參考!
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遊戲地圖分區探索,每一個區域打完都有一個伙伴訓練家會加入你的隊伍,第一個區域打
完就是鳴依,對話選項怎麼選她都會加入。
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除了主線劇情還有角色專屬劇情,角色專屬劇情破完是進化寶可夢的條件之一
,合作模式還沒開放。
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關卡中不時穿插過場動畫演出
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戰鬥前編輯畫面,可以派三組人上場
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戰鬥是即時制的,可以選攻擊對象、下方是能量條會慢慢增加,大概5-6秒增加一格,命
令寶可夢攻擊會消耗能量、訓練家技能不會消耗能量條(有點像皇室戰爭那樣)
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關卡進行模式像神魔之塔、PAD,打完一場往前推進再打下一場,NPC會從地圖中跳出來挑
戰
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累積一定攻擊次數後可以放大招
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獲得經驗值後會升級、不確定是否為隨機跳點
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每一個關卡打完都有獎勵,大聲公跟飲料罐是讓你解鎖另外兩格角色技能、寶可夢技能的
素材
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成就系統
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主介面,會隨機出現你抽到的、遇過的訓練家,點下去都會有一小段對話
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抽卡介面,一抽300鑽(關卡獎勵大概2-3關才給10鑽),活動期間抽滿4萬鑽可以自選
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抽卡機率
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右下角圖鑑點進去可以改各種設定、檢視自己的ID、持有道具等等的資訊。
玩起來算是蠻輕鬆的啦,劇情偏粉絲向,角色演出蠻生動的、配音用心,看反派角色耍笨
、玩法也蠻無腦的,放屬性相剋的招式狂點就是了,有auto模式、也有戰鬥加速和跳過動
畫....等懶人設計。
目前打到第三區,遊戲體驗還OK,沒有明顯的大缺點或不平衡之處。
整體來說,遊戲性並不能算是非常“有趣”,但動作建模、對話文本還蠻有誠意的就是了
。
以上,我有想到什麼或是大家有啥問題我再來補充吧。