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沒想到到了今年,《神魔之塔》還能保持一定的討論熱度呢……
第一次投稿,有筆誤之處歡迎來信賜教、協助勘誤
(因為除週末主要發某動畫 (今次未成功入圍) 的配信資訊以外,其他時間都不在這裡,
這部分請見諒)
相信大家都很熟悉這款手遊了
不過還是寫一點介紹、去年間發生的事(今年發生的除了合作資訊部分,盡量絕口不提)
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以下正文開始:
《神魔之塔》(下稱神魔)雖然在營運初期,曾因玩法與某日本手遊相似而引發爭議,但
是後來畫風、活動模式等內容,逐漸成功地表示出與該手遊的差別;近日也已經更新到
17.4 版本。
在該款遊戲中,玩家一般通稱為召喚師,用封印卡召喚出的英靈,同時善用符文的力量,
以轉動符石的模式,陪同戰鬥
神魔有五個屬性(水火木光暗)、六個種族(神族、魔族、人類、獸類、龍類、妖精),
在去年 15.0 版本大型更新以後,初次推出第七個種族——機械族,並陸續為部分早期系
列的角色(機偶使者、中國神獸、西方魔獸)推出機械分支。
強化召喚獸實力的途徑包括「強化合成」、「進化合成」、「昇華系統」、「潛能解放」
、「異空轉生」、「極限突破」以及「究極融煉」,除了「強化合成」、「進化合成」這
兩個系統以外,餘者一直以來在開發中,藉此為早期系列的召喚獸提供『重返農藥』的機
會
8.0 版本開始,也推出了「龍刻脈動」系統,早期有三款模式(連鎖龍紋、轉動龍印、
破碎龍咒)
到目前為止,有九款模式,而最新的模式為「鏡像龍丸」
合作活動部分:
2013 年十月尾的 3.2 版本更新後,首度展開與 B. Duck 的合作活動,後來陳妍希代言
,神魔也為她設計多張專屬召喚獸(如:仙逸清靈 ‧ 妍希、烈焰染暮 ‧ 妍、雙生夜言
者 ‧ 妍希等等)
2014 年年中,配合《黑魔后:沉睡魔咒》的上映,神魔迎接了第一個有獨立魔法石封印
(下稱石抽卡)的合作活動——迪士尼「鬼魅奸佞」系列,並同時推出兩個地獄級
不過由於合作僅授權港台澳地區,故雖合作以外地區的以「所羅門七十二柱魔神」取代,
但仍曾一度引起不小的非議
2015 年,就與大宇資訊主打雙劍《軒轅劍》《仙劍奇俠傳》合作,年中更和日本手遊
《怪物彈珠》的繁體中文展開合作
2016 年再與另一款大宇資訊的遊戲《大富翁》合作,同時間還有手遊《列王的紛爭》的
小型合作
2017 年間,也有《Crash Fever》《霹靂布袋戲》的合作活動,當中在後者合作進行期間
,更推出「毀滅之神 ・ 棄天帝」夢魘級,創造了除封王及部分地獄魔王以外的首個合作
夢魘級難度副本
同年九月,與SNK 旗下《拳皇》(也稱格鬥天王)展開一次性合作活動,期間更初次推出
動態造型
(我不會説當時不知火舞的動態,搞到不知多少人看得暈頭轉向……)
2018 年,除了《Crash Fever》第二彈,更是該遊戲史上初次與日本動漫合作
從五月到十月間,接連與富樫義博《獵人×獵人》《幽☆遊☆白書》、曉夏目所著輕小説
《為美好的世界獻上祝福!》展開合作活動
2019 年至今,也與《FAIRY TAIL 魔導少年》(也稱妖精尾巴)、《聖闘士星矢》以
及《超人力霸王》(ULTRAMAN)開啟合作活動
遊戲模式方面,除了眾所周知的主線副本、古神遺跡區塊(雙週副本、地獄夢魘、輪迴挑
戰等期間限定關卡所在位置)以外,大概分別有:
・召喚師聯賽(7.X 版本上線,已於 14.0 版本廢止)
・競技場(13.0 版本上線,以攻打競技場的形式,競逐王者級地位)
・修羅場(12.4 版本上線,可利用寶藏券點數,兌換包括當期稀有召喚獸在內的獎勵)
・討伐戰(8.1 版本上線,以公會成員接續合力的形式,挑戰高血敵人)
・武術大賽(15.4 版本連同《幽☆遊☆白書》上線,以淘汰賽的模式進行,奪得冠軍
後可以點數兌換獎品)
・公會戰(15.0 版本上線,15.1 版本開始配合推出部分專屬召喚獸,至今計有高長恭
、CF 孔子、妖尾馬卡羅夫、拜扎克等等)
・旅人的記憶(3.0 版本上線,收集碎片解鎖 EXTRA 副本的同時,可傾聽、瞭解各相
關角色的另一面)
・虛影世界(14.0 版本上線,模式類似主線副本,但有「虛影特性」(剋屬攻擊提升、
部分戰鬥有場景特性) ,目前已開放的有英靈時代、黑鐵時代)
去年間,神魔新推的夢魘,計有一個封印夢魘(全知的支配者 ‧ 猶格索托斯),以及兩
個合作夢魘(梅路艾姆、仙水忍)。
劇情方面,也有可觀性,非合作角色的故事多有互相連貫,就像閲讀小說一般,令人會想
瞭解接下來的發展
至於合作角色,部分也會給予簡略介紹(與手遊合作的除外),讓未曾接觸該作品的玩家
也能知道原著中的背景設定