就是啊
很多單機遊戲
都有奇怪秘技,除去控制臺之外
有些是彩蛋觸發形式,有些是指令輸人形式
而且流程或者指令複雜到不行,到底哪些秘技都是誰找/放出來的
難道又是勤勞的小精靈嗎
作者: Tkuers 2019-08-01 07:39:00
屌爆了
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2019-08-01 07:40:00都是聽我朋友說的
作者: Kysol9 (聽說崩崩回來過) 2019-08-01 07:44:00
我
作者:
w0806x (w0806x5566)
2019-08-01 07:49:00以前GTA好像就是官方把金手指放在遊戲裡
作者:
qd6590 (說好吃)
2019-08-01 07:50:00官方放出來的消息讓雜誌能夠賣錢
作者:
ian115 (伊恩176)
2019-08-01 08:03:00敖廠長最近一集找第一個發現魂斗羅秘技
作者:
acopika (acoaco)
2019-08-01 08:24:00SFC時代有些6個鍵左右的有時不小心亂按就TRY出來了...更長的通常是被放消息出來的 因為一般很難按到 彩蛋非按鍵的話則更容易 我還記得那個超級惡魔城IV上樓梯前左下藏了一堆東西 中間還故意挖空一個階段 那時好像大家玩著玩著沒有全滿武器 就開玩笑 那從這跳下去好了 誰知一跳 哇
小時候玩洛克人7 一堆埋藏道具沒人教根本不可能找得到X3也是 傑洛刀觸發條件超複雜 沒人教根本拿不到吧
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2019-08-01 08:44:00以前是遊戲開發放消息給遊戲雜誌 現在應該拆包就知道了
有些密技是測試指令遊戲隱藏通常是遊戲公司和出版社合作出攻略本然後遊戲技巧一半是工作人員公布 一半玩家雜誌投稿
有款老遊戲-天地劫,要能順利進到裡關且通過的條件超級嚴苛所以遊戲公司就製作了很精美的攻略本...
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2019-08-01 08:57:00開發人員偷說的
作者:
naideath (棄å難安)
2019-08-01 09:03:00天地劫那款是看攻略本也不一定能順順打的難度...
作者:
icou (已哭)
2019-08-01 09:17:00基本上 絕大多數是原廠散出來的 公式攻略本之類的 更是直接和原廠確認合作
作者: holybless (D.) 2019-08-01 09:25:00
小學生口耳相傳 花錢買攻略本或用幹的
作者: CKWexe (CKWexe) 2019-08-01 09:30:00
4樓那個怪獸對打機的秘密還要拔絕緣片,除了開發人員有誰能知道?*密碼
我比較好奇第一個用鉛筆塗怪獸對打機的在想什麼,都不怕壞掉的嗎?
作者: Nravir 2019-08-01 09:35:00
怕一般民眾玩到摔手把,流出密技平息民怨
作者:
amsmsk (449)
2019-08-01 09:40:00朋友跟我講的
作者: wiork (我在工作~) 2019-08-01 09:41:00
現在都拆包,看裡頭藏了什麼檔案...
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2019-08-01 09:49:00天地劫我同學玩到中期還是只有一招lol屬性點錯就沒技能
早期遊戲為了延續發售後的討論熱度會和雜誌合作在雜誌上刊出很難被試出來的彩蛋秘技
作者:
icou (已哭)
2019-08-01 10:04:00以前的遊戲雜誌就像擠牙膏一樣 一次告訴你一點這樣
樓上講的四天王門口衝浪那個叫BUG不叫秘訣……像那種的就很明顯是拆包找出來的
作者:
Dandy1223 (Dandy1223)
2019-08-01 10:35:00寶可夢黃版 BUG夢幻那個也很狂
PM黃版抓夢幻那個肯定是內部人員流出的吧...有夠複雜不是推卡車還是抓小拉達變夢幻那個,是一個要用到飛天招式的
黃版抓夢幻應該不可能是玩家發現的 複雜又無意義到不太可能會有人觸發這個設定
夢幻在遊戲裡這個資訊應該是流出的,但是方法估計是有玩家去拆包再想出來的(讓夢幻的資料擠進記憶體)抓小拉達跟飛天兩種其實目的一樣只是實現手法不同google一下可以找到詳細的方法+原理解說