作者:
Lex4193 (oswer)
2019-08-06 23:49:54※ 引述《vsepr55 (vsepr55)》之銘言:
: 雖然現在暴雪人人踩啦
: 但是看到有人說SE贏暴雪
: 我也是驚呆了
: 然後說暴雪做不出FFXV...
: 暴雪大概是真的不會砸一堆錢浪費好幾年
: 做一款會腰斬的單機遊戲
: 大家覺得呢
大型多人連線遊戲的開發成本,製作規模和研發難度普遍比單機遊戲高
這不是遊戲業界常識嗎?
很多人看到華人區網遊端遊比單機遊戲多
就以為作單機的”研發技術”比較難,這是種誤解
單純只是因為台灣市場小又被國外單機遊戲占領
而網遊手遊類的經營模式能讓華人遊戲公司生存而已
並不是單機的研發技術比較難
而是因為市場小回收困難所以沒有企業願意投資而已
舉例來說
蒙古因為地廣人稀
鋪有線線路非常虧錢
所以他們就跳過有線網路和線路
直接弄無線網路和無線通訊了
並不是有線比無線難
單純只是在那種特殊的環境下
無線會比有線更划算而已
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-08-06 23:50:00喔
作者: siyaoran (七星) 2019-08-06 23:50:00
沒人說MMORPG開發成本低 只是FF14也是MMORPG 不知道拿SE也有做出來的東西來說BZ社的技術力是哪招?
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-06 23:51:00
講的好像FF15沒有線上多人模式
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-08-06 23:53:00我以為你能有什麼新論點 結果只是複製你自己的推文再加幾句屁話
作者:
artage (懶得想暱稱)
2019-08-06 23:55:00所以你覺得FF14開發成本有比WOW低嗎?
作者:
amsmsk (449)
2019-08-06 23:56:00MMO是維護成本高吧
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-08-06 23:56:00我看了很久 還是不曉得這id要另闢戰場想表達什麼……
作者: siyaoran (七星) 2019-08-06 23:57:00
開發成本排行一查 前幾名都是單機帶有連機模式的耶
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-08-06 23:57:00![]()
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作者: dieorrun (Tide) 2019-08-06 23:57:00
想表達他很雲
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-08-06 23:57:00(′・ω・‵)<看來明顯不是對岸那個雷斯
作者:
amsmsk (449)
2019-08-06 23:59:00那BFV算多人還是單機啊?WOW這種純MMO真的有開發金暴棚?
作者:
safy (Ty)
2019-08-06 23:59:00跟這ID認真基本上就輸了一看就是連FF14都不了解的雲外人士想要來炫自己估狗力...
作者: siyaoran (七星) 2019-08-07 00:00:00
還有 後台Server也是有引擎的只是都是用自家然後通用
作者:
amsmsk (449)
2019-08-07 00:01:00台灣會說單機較難是連單機畫面都提升不了 還去做更難優化多人連機喔
作者: siyaoran (七星) 2019-08-07 00:03:00
你會說多人連線多難 那肯定現在都連線的手遊開發成本一定難到突破天際了吧?多人連線難是上個世紀的事了 因為手遊氾濫 太多遊戲技術
作者:
amsmsk (449)
2019-08-07 00:03:00傳奇MMO出幾款了 難做?
作者: siyaoran (七星) 2019-08-07 00:04:00
線上遊戲技術遊戲公司有了
我覺得這個比較基準有點難界定,GTA5算是單機還是多人連線阿
技術力方向其實不太一樣 SE往建模跟CG走 歐美則是搞一些新機制
作者: siyaoran (七星) 2019-08-07 00:05:00
簡單的說連線技術成本早就壓下來了大家都在做手遊 大家都有自己的後台
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-07 00:06:00
但通常創意 機制 不會被歸類為所謂的"技術"
作者:
amsmsk (449)
2019-08-07 00:06:00他現在應該在打第二篇文章了拉
作者: siyaoran (七星) 2019-08-07 00:08:00
後台引擎的通用率比那些遊戲引擎還要高
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-08-07 00:10:00是說他還沒回答前幾篇提到的FF14 2.0改版抄WOW讓日本玩家群以為是自己的技術力這件事,結果問他到底是哪群人回答不出來……
作者: siyaoran (七星) 2019-08-07 00:18:00
但也多虧手遊氾濫導致連線技術成本下降 才有可能進行雲端遊戲
作者:
safy (Ty)
2019-08-07 00:27:00因為他就歪論王阿, 日本有智障不代表日本人都是智障就算真的有人覺得FF14 2.0不錯, 根本也代表不了全體更何況FF14的2.0, 當初從軟體到硬體一大堆問題有經歷過黑森林斬鐵劍的人, 還有PS3硬體的性能問題還有一大堆阿哩布達的根本不會讓人覺得FF2.0 贏過WOW
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2019-08-07 00:48:00別說2.0了,4.0開跑的時候都還有極ラウバーン討滅戰發生這次5.0玩家更多卻沒出現事件算是很大的進步
作者:
amsmsk (449)
2019-08-07 00:52:00我沒玩FF14根本不知道怎麼跟WOW比 LEX大神用感覺就能比拉
這次5.0人真的爆多,零式開放那天人鄉下服登入還要排500人(怕