作者:
safy (Ty)
2019-08-07 12:06:00※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 我團員有一半叛逃去FF14了,有的逃難到中國服去,有的逃難到國際服
: 包括我自己也叛逃了,現在玩到3.0,等玩完5.0再來評價一下兩個遊戲為什麼一個逆風
: 高飛,一個像贊達拉一樣快變成黃昏帝國
:
你看每個版上的新手FF14玩家,
"我玩了XX等, 我感覺不到有什麼特別的"
恩..這個我想串一下這個或別的版, 大概都有人會講出類似的問題
這種內容你套用在每一款遊戲上幾乎都能說得通就是了
拿來說WOW也行
另一點在於WOW是繼承WC3的世界往後跑的
對15年前的人來說, WC3的成功造就了WOW的完美起跑點
但現代人的角度來說爐石or鬥陣,這些遊戲做的好才會讓他們更想接觸WOW
WOW的舊內容不好玩嗎? 導致新人被勸退嗎?
我個人覺得, 其實還是蠻有趣的
升等過程玩起來很休閒很自由
滿等的內容主要核心卻是競速和競爭的概念
這是一個互相矛盾的概念
而維持這個矛盾的配套解決辦法, BZ則是用每天上線解任務當答案
如果你是新玩家, 為什麼沒事情要增加自己的負擔?
可是你不做, 你就不能看後續劇情
因為BZ把劇情全部都塞到了這些聲望和系統裡面
不做功課的新人不會想玩WOW
做了功課的新人看到WOW這樣搞,
當然,還是會有新玩家投入, 畢竟說真的成長的過程我覺得比滿等好玩
https://www.bilibili.com/video/av56412173/
這影片取自YOUTUBE翻譯, 講述FF14 VS WOW
有經過授權, 影片內有原網址我不多貼
我很認同這篇某個論點
FF14你要一個角色體驗全部內容沒什麼問題, 但要練分身反而很累
而WOW練分身真的挺方便的...
同時間今天SE, 這幾天財報也出來了
https://gamebiz.jp/?p=245407
看曲線圖也知道FF14的影響對SE的MMORPG的市場影響有多大
寫這篇的時候跑去看看暴雪官方論壇和reddit
甚至你想盡辦法找YOUTUBE或是GOOGLE關鍵字
你要找到幾個部分WOW贏過FF14的描述很容易(PVP 營收 之類的)
但是你卻很難找到一個整體評價會說WOW比FF14好
去年BLIZZCON各種負面新聞一路變成酸BZ是一種近乎社會運動的情況
如果要找一個MMORPG來玩, 當一個新手玩家
別的國家的人怎麼會推薦別人去玩WOW?
作者:
amsmsk (449)
2019-08-07 12:09:00wow我覺得練等體驗很差耶 有點無聊 就像滑手遊
作者:
amsmsk (449)
2019-08-07 12:10:00感覺wow 現在都把重點放到滿等後塞一堆事情給你做 我之前回鍋很不習慣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-08-07 12:10:00分身練等沒意見 分身滿等候內容WOW完全就吃屎去吧
這其實跟年代有關 剛開服的時候 WOW練等是很有趣的
作者:
amsmsk (449)
2019-08-07 12:11:00以前有種引導的感覺 我不否認這樣練等能更快拉 可是沒熟悉新系統就滿等會被老人噴到退
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-08-07 12:11:00"wow的pvp很好玩阿"
我不太喜歡打副本的練等都刻意慢慢玩就是玩地圖探索不過wow都不設計一個簡易的版本王給新手打 通常一個區域練到滿等劇情還是不知道在幹嘛
作者:
amsmsk (449)
2019-08-07 12:14:00是的 前面都在哪裡殺幾隻後面塞一堆東西給你 到底
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-08-07 12:14:00
也是 地圖劇情boss通常在5人本
FF14我玩了100多小時了 也沒覺得有啥特別的 感覺就是普通(?的MMORPG阿 不過每天都還是會打開
這點FF14就不錯 有主線副本 還有簡單版的版本王可以打
作者:
srxnx (煙雨)
2019-08-07 12:16:00好哦,wow讚讚。 FF14的裝備共用就差很多了
我覺得是現在版本太勸退了吧 當初我也是WOW和FF14想找一個來玩 可是你看評價 一個5.0被吹爆 一個8.0連老玩家都在批評 是你你會想加入哪個
作者:
strray (promise means nothing)
2019-08-07 12:18:00魔獸就是不歡迎新手了啊 滿等沒有低壓的環境可以玩
作者:
probsk (紅墨水)
2019-08-07 12:19:00五人本也只是一個引導而已 要看結局還要下團本
以前無印時代大家還會討論BBSSD副本內容提米好悲慘怎樣又怎樣的,燃燒遠征還能講伊利丹的事,巫妖王之怒不用說就阿薩斯和希瓦娜斯的恩怨,MC十王通關好爽,BWL那個黑龍掉裝終於農到了,大家都拍拍手恭喜,你看看現在還有人會聊副本發生什麼事了嗎...
FF14很歡迎新手喔 像我玩中國服的很多導師(老手)都在徵學生 好一點的都會給你不錯的支援
作者:
audi1005 (totot)
2019-08-07 12:20:008版之後的wow練等體驗不怎麼好吧 甚至有升等後怪越來越難打的情況
作者: zzzzoooo 2019-08-07 12:21:00
FF絕對是滿等候才能完全體驗到遊戲的遊戲 (不是劇情
作者:
math012 (兔子)
2019-08-07 12:21:00wow練分身方便?你跟我玩同一個遊戲嗎?
作者: zzzzoooo 2019-08-07 12:22:00
FF也算慢熱的遊戲 前期玩到XX等都沒甚麼感覺正常
作者:
math012 (兔子)
2019-08-07 12:22:00按到噓,幫補
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2019-08-07 12:23:00不知道有沒有我這派的人:人物外觀是主因,WOW那種人物
後面王都有機制豆芽沒看攻略穩死 技能多起來也要考慮迴圈
作者:
probsk (紅墨水)
2019-08-07 12:24:00因為總是有滿裝的人在靠北打小怪太輕鬆吧
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2019-08-07 12:24:00看著喜歡,我就會有帶入感甚至想要多讓他成長
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2019-08-07 12:25:00
我都是會飛之後才有動力練分身啦...
作者:
alliana (溪名)
2019-08-07 12:25:00我覺得wow比FF4好玩,可是實在太花時間體力,年紀大撐不住了。
外觀派的很多阿 不過純論FF14到現在也不算是頂尖了 裝備還是好看沒錯
作者:
F0314 2019-08-07 12:26:00十幾年前就有了 習慣韓國那種漂亮角色所以看到WOW會反彈的
這年頭也太多雲wow的玩家在討論wow了吧,有人講得好像
作者:
safy (Ty)
2019-08-07 12:29:00維持伺服器費用很驚人的, 商場沒有什麼叫做多賺這種事情
隨團簡單是簡單到 王要打還是很多 FF14只要打一隻版本王是真的方便新手了解劇情的版本王
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2019-08-07 12:31:00wow有全套傳家寶練分身不方便?沒動態等級以前怪隨便切任務隨便解都能滿等
作者:
F0314 2019-08-07 12:32:00隨團不需要全打啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2019-08-07 12:32:00FF14有很多攝影師 WOW好像就沒有?
wow練分身的方法很多很多,我甚至可以角色待在原地一邊看動畫影集一邊把角色練到滿等
隨團打以前版本應該當下等級是排不到吧 不過8.0沒玩不知道有沒有改
作者:
safy (Ty)
2019-08-07 12:36:00隨團其實不是問題, 問題是有設計秘境限定自組
首先,除了七版不知道為什麼現在團隊不把單人隨團開放跨版本你就可以單刷普通了
我自己光是3版和4版就又各練一隻薩滿了總共3薩滿,其
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-07 12:37:00講看劇情的方式就有點扯太遠了,我覺得很單純就是FF14劇情屌打現在(近幾年)的WOW而已
我FF14也是免費摸到30,只感覺到角色很香而已,其他也
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2019-08-07 12:39:00WOW的劇情還能怎麼救?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-07 12:41:00FF14 2.0的風格就跟以前早期的WOW一樣,前面其實都是足男跑腿打些小任務而已,真正要看到劇情必須跑到2.5(50級)才會突然進入高潮
作者: jackz (呦呵呵) 2019-08-07 12:43:00
不就台服人少體驗差 怎比
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-07 12:44:00WOW我是覺得遲早一定要重開機啦,只是他們把人力拿來做經典版我覺得有點瞎……
還有劣化版GW2動態事件Fate 玩起來有點泡菜經典服就給老人懷舊用的體驗走路走半天的遊戲內容 2.0職業任務比沙之家還殘忍說錯wow1.0
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2019-08-07 12:47:00沒辦法 2.0資源不足
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-07 12:47:00FF14有一點好進入的原因,我覺得就是那個方便的傳送系統如果像早期WOW那樣必須大量步行,2版那一大堆跑腿包准玩家崩潰XD
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2019-08-07 12:49:00Wow練分身比FFXIV還職業輕鬆?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-08-07 12:50:00
WOW的劇情沒救了 祖達薩打完afk 本來想說要不要回去看艾薩拉新劇情 想想還是算了
作者: adasin (ada) 2019-08-07 12:50:00
我到覺得WOW花大量心力在舊地圖動態等級 很莫名其妙
分身絕對是wow好練 FF14分身還要跑劇情 崩潰
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-07 12:52:00這樣比其實不太對,應該是wow分身 -- FF14副職業
不,動態等級是很棒的改動,問題只在他改完後小怪比之前
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2019-08-07 12:52:00ff14的點數系統也比較直觀 就3種點數,詩學在未滿等前可
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2019-08-07 12:53:00wow的點數亂糟糟 每個版本起碼4種以上
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2019-08-07 12:53:00有沒有人記得FF14有說要開PVP服(失憶
作者:
yuusan (.......................)
2019-08-07 12:53:00為什麼要一直討論被FF14屌打的遊戲? 還不如多聊聊FF14
艾薩拉的劇情其實還好吧,除了bz因為玩家不想玩水下世界硬凹水分開導致很多地方有點蠢以外,劇情最大的問題還是
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-07 12:54:00FF14本身就內建副職業+100%經驗,再加上一大堆FATE跟公會任務,我練起來是覺得超級快啦XD
8.0 8.1就一堆退坑了 艾薩拉也沒特別好到回鍋玩
副職業是打死宮最快,不過很多人喜歡找FC的人每天打levelling
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2019-08-07 12:57:00我不懂為什麼搬到新據點進出還要讀取兩次XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-07 12:58:00然後如果你是坦補的話,隨機副本給的獎勵其實也很多,我現在主線都丟給副職業去解了,本職只需要解隨機副本賺經驗就很充裕了
作者:
cccococo (火爆茶茶兔)
2019-08-07 13:02:00說FF14練等慢的知道有死者的宮殿跟通天塔這兩樣東西嗎生產職還有蠻族任可以作或交調達升級
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2019-08-07 13:10:00FF14練一個副職業戰鬥職等級, 大概一個小時一等O口O
很簡單阿,暴雪已經不了解玩家要的是什麼了。反而ff14懂得時間越來越碎片化的時代要給玩家什麼。
作者:
gani2e (ㄤㄤ 肥宅~)
2019-08-07 13:51:00wow畫面都怪物 太醜
作者:
aonaito (青夜)
2019-08-07 16:38:00有傳家寶就要跟有傳家寶的方式比,FF14副職業純排副本24小時內可以到70。問題在登頂前WOW你有簡單的主線任務可以解,FF14副職業沒有,落差在這裡而已
作者:
HolaIkia (HolaIkia)
2019-08-07 17:15:00FF14要不是某個裡技被改掉,不然1~50最快不用一小時不過要自備高等赤魔,中國服應該還沒改的樣子