Re: [討論] 為什麼不能把現實當成養成遊戲來過?

作者: s0930194 (航海之家)   2019-08-08 11:31:44
遊戲和現實最大的差異就是體驗
你在遊戲中就算有設疲勞度、體力值,你也感覺不到
就是指令丟下去執行
但現實就不是這回事,人是很複雜的
EX:
業務:改一下就好啦!花那麼多時間?有那麼難嗎?
客戶:幫我加個小功能啦! 甚麼?這還要錢喔?
老闆:我不管!總之期限內給我搞定就對了!
工程師:幹!
你知道要多讀書努力用功
但課堂上講電磁學就是會睡著、英文課就是會滑手機摸魚
你知道要多運動讓身體健康保持體力好精神
但體育課就是會躲在一旁納涼看妹子運動的韻味
你知道吃垃圾食物對身體不好還會造成身體負擔
但下班後累得要命,就是會買來犒賞自己的小確幸
你知道要打掃房子掃拖擦倒垃圾洗衣
但假日只想睡整天,晚餐隨便吃外賣,然後等星期一的社畜生活
你知道生活這樣繼續下去會很糟糕
但你就是無法改變或著說很難踏出改變的那一步
(靠北!突然負面能量滿滿)
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作者: ian115 (伊恩176)   2019-08-08 11:33:00
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作者: flysonics (飛音)   2019-08-08 11:33:00
其實也是有擬真遊戲考慮這點的像是卒業 女學生不擅長的科目 它進步的速度就會很慢對應來講 就是你在現實中不擅長或沒興趣的科目
作者: kaj1983   2019-08-08 11:38:00
所以魯蛇真的自找的XDDD
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2019-08-08 11:40:00
有時候想到新聞提到年薪百萬也是受困,真的會蠻懷疑人生的遊戲角色真的怎麼丟反正回到畫面上展現也是參數,這感受差異真的巨大XDD
作者: haseyo25   2019-08-08 12:06:00
機掰人太多導致要做什麼事都會被阻礙
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-08-08 13:32:00
現實就是一款難度很高的遊戲

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