作者:
Malpais (Malpais)
2019-08-10 09:48:25來源連結在文末 內容太長了只作重點整理
動視暴雪昨天剛公布 2019 Q2 財報
整體獲利優於外界跟公司自己的預估 但較去年同期仍下滑不少
同時移動裝置超過遊戲主機 成為單季最大獲利來源
跟去年同期相比
營業額下滑 15% 到 14 億鎂
每股盈餘下滑 17% 到 0.43 鎂
淨利下滑 18% 到 3.28億鎂
三個子部門各自營業額:
King (Candy Crush的開發商) 無明顯下滑 (小於1%)
動視 下滑 21%
暴雪 下滑 21%
King 4.99億美金
暴雪 3.81億美金
動視 2.68億美金
整體每月活躍玩家數下滑 7%
King 下滑 4% 到 2.58 億人
暴雪 下滑 4% 到 0.32 億人
動視 下滑 8% 到 0.37 億人
動視有一部分是受到 天命 Destiny 開發商 Bungie 出走影響
Candy Crush.COD.爐石因為改版或出新作的關係 活躍玩家數都有增加
Candy Crush 玩家平均遊玩時間也有大幅增加 繼續穩當美國手機遊戲獲利龍頭
動視暴雪 CEO 說財報結果符合公司今年的策略: 上半年投資 下半年收穫
公司同時上調全年營業額和每股盈餘預估值
財報也透漏有動視暴雪目前已有 37% 的營業額來自於手遊
營業額占比:
2018Q2 遊戲主機34% 移動裝置32% PC 27%
2019Q2 移動裝置37% 遊戲主機29% PC 26%
移動裝置超過遊戲主機成為單季獲利最大來源
新聞來源:
https://bit.ly/2YSla5L
https://bit.ly/33lm2Db
完整財報:
https://bit.ly/2YT8m38
作者:
egain (天國直達車)
2019-08-10 09:52:00Are'nt you thankful?
作者:
Malpais (Malpais)
2019-08-10 09:52:00然後手遊賺的比其他項目多... 繼續出
所以最大的原因還是Diablo Immortal還沒實際營運
作者:
efkfkp (Heroprove)
2019-08-10 09:56:00把預期目標數降低,達標率就上升了,國軍484啊= =
作者:
bigGG30 (gg30cm)
2019-08-10 09:57:00爐石還是有人在儲值,難怪遊戲公司不想進步XD
2016買下糖果傳奇的KING 一年就超越D3+SCII硬體銷售
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-08-10 09:57:00Candy Crush真的超強
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2019-08-10 09:59:00美國版的手遊天尊
作者:
Dirgo (靜!)
2019-08-10 10:01:00FB時代的東西扣錢超方便的,花錢常常在不知不覺中.
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2019-08-10 10:02:00Candy Crush原來要花錢喔
作者:
F0314 2019-08-10 10:03:00糖果是動視的 然後它買下暴雪
Candy Crush我記得有課金要素的樣子,好像可以買一些有點像是作弊的道具的樣子
經驗道具 死掉續命 跟衣錠天數內這兩個都有一些還有啥可以直接轟掉場面的東西 之前寫新聞的時候有看到共和黨搞轉蛋法那個 也是抨擊這個機制號稱免費 但是你不開VIP不能玩的遊戲 "生命維生機" 機制
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-08-10 10:10:00苦心經營十幾年的ip報酬率不如低門檻低成本的手遊是事實
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-08-10 10:14:00就說手游一定強 你們還不等者跪舔DM
作者:
Malpais (Malpais)
2019-08-10 10:17:00補上三個部門的營業額 King屌打動視跟暴雪... 手遊開發成本比3A大作低的結果賺更多
Do you guys not have phones?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-08-10 10:18:00Candy Crush 就是之間 Howley Loot Box Ban 裡面被點名針對的 Pay-to-win 手遊
作者:
amsmsk (449)
2019-08-10 10:22:00看FGO 還有人覺得發大財要靠單G喔
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-08-10 10:24:00開發成本低但是賺得比較多其實不是啥奇怪的事情
作者:
bomda (蹦大)
2019-08-10 10:28:00到底在游三小幹
作者:
iceonly (只有冰)
2019-08-10 10:30:00難怪現在連wow 的WQ都要你玩candy crush了
作者:
unknow (無名氏)
2019-08-10 10:38:00該說市場反應真香嗎…
所以說 Do you gus not have phones?
天堂M 不就低成本高營收典範,好險M系列 後來營收都普普...
天堂M的問題是賣情懷才有這個成果吧,其他的M有這麼久的情懷可以賣嗎?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-08-10 11:07:00天堂M那個情懷超級不可思議
不能這樣講拉,玩家靠盃的是要一個好遊戲;問題是好遊戲不等於賺錢的遊戲啊,你去看大陸一堆糞GAME玩家也是罵結果人家靠土豪一年賺個好幾千萬不止...那好歹給玩家靠杯靠木一下吧
作者:
bigGG30 (gg30cm)
2019-08-10 11:16:00少數從上古時代存活到現代的線上遊戲,本身就夠不可思議
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-08-10 11:19:00
Candy Crush 出電影的日子不遠了
Candy Crush出電影是要演三小?能夠增加用戶嗎?
作者:
audi1005 (totot)
2019-08-10 11:42:00爐石殺雞取卵 Q3等著炸
這看起來暴雪是在走下坡沒錯啊,猛的是Candy Crush
作者: holybless (D.) 2019-08-10 11:46:00
candy柏青哥不遠矣
作者:
alinwang (kaeru)
2019-08-10 12:05:00手機才是賺錢王道,看看fe風花雪月業績和Fe手遊差多少就知
作者:
Atima 2019-08-10 12:53:00低於50都是買點 等M出來你們就後悔沒上車吧
作者: siyaoran (七星) 2019-08-10 13:13:00
有種就手遊拿來賺研發金 但動視當頭應該會反過來
所以現在暴雪最賺的是candy crush 哈哈哈笑死
作者: hiphopboy7 2019-08-10 14:06:00
輸給去年還能說超過預期
作者:
Noxus (煞氣a肥宅)
2019-08-10 14:15:00candy crush這麼多人玩??
作者:
killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()
2019-08-10 14:23:00還有人在玩candy......
作者:
Nangol (鐵目)
2019-08-10 15:02:00高於預期不就是營收比預期的還高,去年有說動視預期2019年營收不會高
作者:
tkdiven (立志當米蟲)
2019-08-10 17:59:00真香?