Re: [閒聊] FFXV稱得上3A大作嗎?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-08-11 23:49:01
※ 引述《a58805082 (5秒中出手)》之銘言:
: ※ 引述《Ogg08302 ()》之銘言:
: : 我FFXV玩到第9章就棄坑了
: : 然後昨天買了刺客教條 奧德賽
: : 那差距感真的很大
: : FFXV除了畫面
: : 跟奧德賽比根本是不同等級的遊戲...
: : 玩了奧德賽才感到什麼是3A大作
: : 而且1個開發10年 結果還是半成品
: : 1個只開發3年 誠意滿滿
: : FFXV真的稱得上是3A大作嗎?
: 別鬧了,奧德賽也很屎好嗎
: 地圖滿滿的重複任務讓你解到想吐
: 怪物也永遠那幾隻亳無變化,大概只有神獸比較有新鮮感吧
: 劇情和支線我大概在前1/3時就在快轉了,實在是太長了,人物又都長的土土俗俗的
: 跟巫師3裡華麗的背景,獵奇的劇情,真正的18禁畫面,崑特牌
: 奧德賽根本是偽物,地平線的評價我還給的比較高
奧德賽的支線跟其他UBI式開放世界比起來算是進步很多了吧
我說的是地圖上有驚嘆號!的這種 不是其他布告欄甚麼的那種罐頭任務
弒母姦父、拯救小島、跨海尋親等等 其實都滿有趣的
後面更新DLC 希臘的失落傳說 也滿多還不錯的支線阿
品質雖然不到巫師三那種等級 不過你要說滿滿都是重複的...
那種接了之後沒有劇情直接叫你去哪裡殺幾隻這種
連支線都稱不上吧
至於怪物設計 刺客教條系列主要的世界觀設定還是在人類世界
而不是像巫師三那種奇幻世界啊
你要這樣講的話 地平線也全部都是機械獸
當然只有那幾隻毫無變化 因為都是人啊
只是因為題材所以加入像是牛頭人之類的神話生物來增添風味
後面DLC的伊述人和巨象也是頗有趣的阿
主要還是戰鬥打起來超級爽快吧
後期裝備流派成形後 打起來很有快感
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2019-08-12 00:00:00
雲玩家套路阿 沒玩就能嘴重複任務多
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-08-12 00:06:00
應該說劇情有變化 解法都一樣就是了不過還是蠻好玩的 DLC風景超棒 雖然DLC現代線又莫名亂搞了
作者: bear753951 (bear號:)   2019-08-12 00:16:00
奧德賽幾乎每個島都有獨特的大支線故事,還有很多小金色支線,說滿滿重複的一定沒玩過,裡面劇情各種神展開而且又不會拖泥帶水,這我是覺得很讚,巫師三相比就繁雜的多,而且奧德賽風景無敵漂亮啊,比巫師三暗色系,正常人都會覺得奧德賽更漂亮
作者: cloki (夜雲天)   2019-08-12 00:28:00
奧德賽的現代線應該是很早之前就決定了大綱所以只能期望現代線這段盡快完
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2019-08-12 00:38:00
UBI開放式世界的頂峰 = 一般玩家覺得還可以的程度
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-08-12 02:25:00
垃圾NPC毀了全部的場景跟劇情還有全部的帶入感

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