防個雷
※ 引述《arrenwu (二乃騎士)》之銘言:
: 那我上面所說得比較不是很坦然接受的是,這部動畫跟其他少年作品相比,
: 最大的差異之一就是這部不是 主角都處爆氣開掛carry人 的故事,
: 實際上,炭治郎雖然厲害,但是他對上強敵的時候常常看起來還滿遜的,
: 而這個遜砲感貫穿整部漫畫,成為一個很重要的元素。
其實漫畫裏面炭治郎是另外一種意義上面的開掛,一句話來說就是
不管跟誰,開打總是五五
基本上炭治郎遇到的敵人除了上三之外都是初見,也沒有辦法事前瞭解對手的
實力,但是每次遇到新的對手衝上去咬咬牙就五五開了。加上鬼滅裏面的鬼從
雜魚,十二鬼月候補,下弦,上弦實力上都是有幾乎無法跨越的差距,每次都
能機緣巧合精準的五五就很奇蹟。當然中間也有練級的過程,不過也沒有特別
的目標。要說以幹掉鬼舞辻爲目標的話應該會出現練級過度的問題,但是漫畫
裏面也沒有因爲實力太強秒過十二鬼月。當然也沒有因爲練功不夠被秒,然後
練級報仇這種 Jump 漫畫的常見發展。
鬼滅每次的戰鬥確實都很精彩曲折,但是全部放在一起就讓人覺得主角是不是
事先看過攻略本,剛好練到夠打下一個 boss。作者應該也意識到這個問題,
所以除了主角之外的角色的戰鬥就有更多因緣/對策,比如蟲柱對上二那一戰。
不過主角還是每次各種情況造就初見五五。
要是作者最後說主角的最強能力就是跟對手五五,所以鬼舞辻最初遇到他的時候
才不能親自出手,鬼滅就神作了。