[情報] 原始生存輕量手遊《The Bonfire:Forsake

作者: hoanbeh (孫南)   2019-08-12 19:46:34
原始生存輕量手遊《The Bonfire:Forsaken Lands》 恢復古文明的遺址為使命
行動遊戲 2019-08-12 18:26:19 GNCnews
  
去年已在電腦版本上上線過的《The Bonfire:Forsaken Lands》,中文名為:《篝火:
被遺忘的土地》,現在在手機也能玩到了!遊戲一開始便描述了世界頹敗,海洋覆蓋了土
地,找一塊地升起篝火,並尋求古老的力量,才能打敗沉睡的神靈。
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療癒系的生存遊戲?
遊戲風格為淡色系,在長年風雪的環境下,生存不易,玩家先收集木材升起篝火,並不斷
收集木材、食物,進一步吸引更多流浪者,逐一建造家園,拓展土地,打敗深夜侵擾的妖
怪或野獸,生存下來後,才能進一步前進古老力量的探險。
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整體風格色彩採用網頁色彩,很像早期FLASH遊戲,操作簡單提示也清楚,依循著原始生
活的木材、作物、採礦等等生活方式進行,體驗緩慢且勤苦的生存生活。
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遊戲音效非常單純,像是水晶音樂一樣的背景音樂,音效則多為使用工具的音效、怪獸來
襲、村民打敗怪獸的歡呼,最多的就是天氣和在雪地中困難步伐的聲音了。
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嚴苛環境考驗生存戰略
由於整體遊戲以一日計算每日所需工作,並且每日清晨自動存檔,玩家生命自動回血。因
此每日晚上玩家如何生存下來是一大考驗,因為妖物或野獸,數量、血量是隨機發生,若
是守衛數量不足,造成生命死亡,玩家也自身難保。
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因此為了生存,如何有效調配人力是很重要的。多少人收集木材、農場幹活、鐵礦採礦、
守衛人手、剝皮製皮等等,都要隨著資源多寡與建造需求來調整,並非可以設定好就放置
等待的遊戲方式,
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天氣好壞會影響人力收集的效率,可以看到冰雪覆蓋時,每個人舉步維艱的樣子,所以若
是天氣好,可以將一些探險在外的人調整為協助生產的工作,讓糧食或木材可以累積多一
點之後再把人力分出去。
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雖然看不清楚,但是小編有去到地下洞穴探險哦.....
所有人力調配只能在白天進行,晚上休息狀態無法調整,只有玩家角色是無敵,根本就是
工作狂,沒有在休息的。不過還好天一亮就能回血,不然應該會先爆肝吧?
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贏過小編應該很容易.....
雖然生存不易,但是《The Bonfire:Forsaken Lands》整體玩起來還是挺容易入迷的,
並且希望能有更多流浪者出現來家園停留,這樣人手才能源源不絕,讓小編不斷挑戰下去
,來看看神秘的古文明到底是啥!(嘛哈哈哈…..)
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99221774
作者: ian115 (伊恩176)   2019-08-12 19:47:00
Ya
作者: distantblc (白石)   2019-08-12 19:50:00
很yee
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2019-08-12 19:54:00
看一眼steam評論就知道要不要買了
作者: aq981334 (2025年未來人)   2019-08-12 19:58:00
褒貶不一
作者: juyac11 (砂山)   2019-08-12 22:01:00
之前有類似的文字型的遊戲,真艱苦

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