Re: [討論] 寶可夢 護航 砍圖鑑的理由是什麼?

作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-08-14 09:47:25
推 dces6107: 所以砍圖鑑減少數量,在平衡面為甚麼不能帶來好處08/13 23:43
→ cross980115: 對戰平衡是一直有在調整(改PM特性、改特性效果、技能08/14 00:14
→ cross980115: 優先度、傷害...等等) 08/14 00:14
→ cross980115: 根本不是會需要去砍PM來處理的 08/14 00:14
推 WiLLSTW: 然後講平衡 pm的平衡一直都有在改善 反而初代pm少08/14 08:26
→ WiLLSTW: 導致問題超多 連皮伊也繼承了這個問題08/14 08:26
對戰平衡一直都有很多制衡的方式,這點非對戰玩家其實不一定會有感覺
每代新增的寶可夢跟機制都是一個制衡方式
拿近幾代的例子來講,有個變化技叫仿效,效果是重新使出全場最後一個出現的招式
這招在五代有個問題,就是如果前一個被使用的技能是吹飛或吼叫這種技能
搭配惡作劇之心的特性(變化技能優先使出)可以達成一直把敵人吹走
不讓敵人有任何行動機會的combo效果 搭配隱形岩或灑菱技能對手就只能等死
於是仿效這招式後來六代就被改成不能拿來copy吹飛或吼叫等招式
六代也有個很大的改動是拔掉鋼系對幽靈/邪惡的抗性
五代以前鋼系是一個防禦面超級好的屬性,三弱點11抗性1免疫的高規格
拔掉幽靈/邪惡的抗性大概是因為巨金怪太強,幫他加兩個弱點
另一個六代的平衡實例是新增妖精系
我不曉得當年為什麼會突然腦抽在寶可夢已經出了10多年的時候才新增屬性
畢竟這是個很大的改動,各種屬性相剋的概念都要打掉重來
而妖精屬性的相剋設定很明顯的是設定成剋制五代時很猖獗的屬性
並且被冷門打點屬性所剋制 這很明顯是為了對戰平珩的考量
一些我很愛用的寶可夢(例如波克基斯和沙奈朵)也在這個改動下有很大的影響
七代則新增了一狗票強力妖精系,讓龍族跟邪惡系的寶可夢對戰情勢更加嚴峻
而在六代明顯做壞的疾風翼和親子愛,也在七代的時候被捅了一刀
為了提升弱勢草屬的地位,幫草屬新增了免疫粉類招式的設定
(這個設定很重要,畢竟蘑菇包子跟憤怒粉末都是戰略性質很高的技能)
而幽靈系新增了免疫任何阻止交換的設定
不管對方用任何效果來困住你,只要你帶幽靈系就能隨意替換 (聽起來也合理啦)
推 mimikyu: 不是啊 你他媽說要維持平衡然後單打廚獸人氣高照樣去劍盾08/14 00:17
→ mimikyu: 你這理由完全在打自己臉啊08/14 00:18
所以我覺得畫皮十之八九會在八代被砍,如果控制平衡這說法是認真的話
不然就是能無視畫皮的手段會變多 沒被砍的話...就繼續拿來輾單打吧
不過謎擬Q這麼可愛,被砍的話我覺得滿可憐的 QQ
→ bestadi: 「一隻都不能少」是PM社宣傳手段 GF在寶石版就做很喘了吧 08/14 00:34
英文版的Slogan還是叫 "Gotta catch 'em all" 呢
最早的概念就是要玩家通通抓起來完成蒐集圖鑑的目標
這個slogan也是英文版寶可夢主題曲的副歌歌詞
推 realion: 這次一定爆死,看得出PTT拒買志士非常多08/13 23:56
我沒這麼樂觀,我認為真香仔還是會多到GF死性不改
基本上我是已經放棄掙扎了的那種,但時不時還是想酸一下
推 smes95303: 其實有些寶可夢我是黑人問號到覺得為什麼這隻會存在 08/13 23:56
我曾經也這麼覺得,但實際上每隻寶可夢多少都會有喜歡的人
我也認識有朋友喜歡呆呆王跟結草貴婦,儘管這兩隻是我完全沒想練的東西
我也真的覺得六代的龜足巨鎧根本是隻看起來蠢到爆的藤壺寶可夢
但實際上那個設計就是刻意讓人覺得很有衝擊感,這點滿成功的
實際去發掘一些寶可夢背後的梗和起源會發現其實滿多能發掘的
很多被人嫌設計很怪的五代寶可夢其實也是有滿多梗的,要不要深入探討而已
反而一代的設計還沒這麼厲害 (畢竟一代那時候完整的梗和點子可能還那麼多)
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2018-08-13 23:43:00
所以砍圖鑑減少數量,在平衡面為甚麼不能帶來好處
作者: realion (超乎想像)   2018-08-13 23:56:00
這次一定爆死,看得出PTT拒買志士非常多
作者: smes95303 (羅吉奇希斯)   2018-08-13 23:56:00
其實有些寶可夢我是黑人問號到覺得為什麼這隻會存在
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2018-08-14 00:14:00
對戰平衡是一直有在調整(改PM特性、改特性效果、技能優先度、傷害...等等)根本不是會需要去砍PM來處理的
作者: mimikyu (米娜)   2018-08-14 00:17:00
不是啊 你他媽說要維持平衡然後單打廚獸人氣高照樣去劍盾你這理由完全在打自己臉啊
作者: bestadi (ADi)   2018-08-14 00:34:00
「一隻都不能少」是PM社宣傳手段 GF在寶石版就做很喘了吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-08-14 08:26:00
然後講平衡 pm的平衡一直都有在改善 反而初代pm少導致問題超多 連皮伊也繼承了這個問題
作者: cookiecloud (秉妹)   2019-08-14 09:53:00
含淚買劍盾的元老粉絲QQ
作者: brilliancee (brilliance)   2019-08-14 09:55:00
為了對戰平衡就是爛理由 不管怎麼樣都會有廚獸跟康特出頭 我覺得最大問題還是...GF做不完
作者: unidi860313 (奇怪欸)   2019-08-14 09:55:00
這篇沒有151價值XDDDD
作者: Mraofrot   2019-08-14 09:57:00
GF那種標準日本IT慘業爛到炸的程式能力遲早把自己搞死連核心價值都可以放棄 技術力到底是爛到多可悲的程度
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2019-08-14 09:59:00
個人是決定連二手都不買了,看看本就好
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-08-14 10:02:00
佛心公司幫我省了switch的錢
作者: pals5568   2019-08-14 10:09:00
推!配合上一篇說得很清楚,很難過pm走到得砍pm這一步,對於以後都要走這種模式的方針更是心寒
作者: s678902003 (科科)   2019-08-14 10:16:00
151價值XD
作者: CJDame   2019-08-14 10:35:00
給巨金怪兩個弱點 再給他Mega
作者: game721006 (Simon)   2019-08-14 10:38:00
去年還是前年我忘了,當時PM社還很努力推PM救援隊的廣告,內容是可以把舊存檔裡面的PM救回來,現在看來真的很諷刺https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/941494323551657984?s=09
作者: Mraofrot   2019-08-14 10:55:00
然後那個廣告就被刪了 呵
作者: k10055960 (我不想做太陽)   2019-08-14 11:16:00
我是386價值的...(?
作者: ToTo0306 (阿鐸)   2019-08-14 12:51:00
推這篇,一堆推砍PM維持平衡的都是只看直播通關的嗎@@
作者: bestadi (ADi)   2019-08-14 13:07:00
還是有人玩PM 只當作是RPG通關的吧 體驗新地區劇情跟新PM
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-08-14 14:09:00
誰啊跟我一樣喜歡呆呆王跟結草貴婦我貼個救援隊廣告回增田就被他封鎖推特了 超好笑
作者: bjmmk96526 (宮本ハヤト)   2019-08-14 15:51:00
臭泥跟瓦斯彈很可愛啊QQ

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