作者:
pp771017 (橫艾釣魚版)
2019-08-15 05:07:58沒看小說 但有看動畫跟戲劇
劇情內一把橙武價值就高達兩萬人民幣
而戲劇中某橋段也說到 銀武價值很高 但擁有者不打職業也不賣掉
那麼全職高手有直接說過裝備價格嗎?
例如銀武市價多少 橙武多少
另一個橋段是為了比賽而準備裝備跑去拾荒,就是因為比賽很看重裝備
這樣的話 以有錢買裝 (人民幣戰士)為基礎的聯賽為什麼能火紅 這設定會不會怪怪的
看不太懂你的意思?你想問裝備很貴為什麼還有這麼多選手能買裝備打聯賽嗎……?因為戰隊出錢啊然後戰隊還會有職業的裝備製作師做銀武 神級角色都是拿訂製銀武而不是打得到的裝 所以角色所有權在戰隊葉秋開場才需要交出角色卡
那些公會打材料就是為了給戰隊 雖然這設定對競技來說蠻不公平的 但總之是這樣寫的一葉之秋還有高技能點(原作是隨機的)這個優勢 但電視劇版我看到現在還沒提到 大概改了不提吧為啥會火紅 因為那個世界線的人腦袋怪怪的 喜歡玩榮耀這種糞game吧 大概跟SAO的玩家們一樣 M屬性作祟
至於裝備價格 我只看過兩遍小說 也忘了 大概沒到太多錢吧 因為戰隊為了調整每個人的銀武會做幾把備品來用總之這設定上遊戲公會除了是粉絲俱樂部 還兼後勤材料的功用 大概是這樣吧
原po應該是在問 這遊戲不都人民幣戰士才玩的起來的怎麼會那麼紅? 啊幹天堂還不是一堆人衝紫變 問他們啊其實不只世界boss 那個一開始貓妖蜘蛛也會掉
戰隊角色都在戰隊伺服器 不能進入一般玩家(公會)伺服器的樣子至於一般玩家之前能不能RMT 沒什麼印象
其實可以進入 但他們平常進入(電視劇版葉修剛爬到神之領域那就是)會被一堆人追殺發訊息啥的騷擾所以為了避免麻煩 選手角色平常不進普通伺服器的
糞game啊 無庸置疑 = = 蝴蝶蘭感覺就是個不太玩遊戲的人 而且當年電競不像現在一樣火 榮耀比賽規則都辦七八年了還禁止用語音得打字溝通下戰術 還好電視劇改掉了
榮耀是3D網遊MMORPG吧 小說沒提多少遊戲內容很難講
好像…是這樣子的原因沒錯…可是不是應該給個黑單禁言黃少就好了嗎…
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2019-08-15 06:10:00應該是這遊戲的熱門程度讓裝備的價格居高不下吧 小說裡也不斷強調技術和觀念才能成為高高手土豪拿著君莫笑的千機傘也沒用 除非他技術有到我是這樣想的啦 裝備不要差太多 那些選手打好裝的業餘高手一樣是屌虐我是有疑惑說為何比賽不用官方公發的裝備 純比技術想一想 作者可能是想凸顯電競後勤的重要性啦
應該是因為全職的年代太早(包括故事裡設定的年代) 一開始榮耀就沒有想到要辦電競 是最早那群老玩家用自己的角色跟裝備闖出名聲才開始想組戰隊,觀眾們都是追著「那個拿OO武器點OO技能的角色」來看的,不然直接連角色也公發比賽前當場點技能更公平(像全明星賽那樣),可是觀眾要看的不是公平是追星就是要打造每個角色獨一無二的特點(一樣是戰鬥法師,我家戰隊拿的銀武是速度連擊型,你家的是威力爆發型),把角色明星化,跟選手一定程度上分割,這樣手握角色卡的戰隊才更有力,像葉秋被趕走了還是很多人支持一葉知秋這個角色寫作上就是為了營造初期一葉之秋被孫翔NTR的鬱悶還有微草培養新隊長繼承角色這樣吧
作者: willieSin (篠微緋羽) 2019-08-15 06:30:00
銀武很貴只是對於一般人來說,老牌戰隊的角色不只人手一把銀武,還有準備備用的。說白了就是課長們競技,課的龐大金額只是門檻,大家裝備都封頂,比的依然是技術
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2019-08-15 06:35:00對耶 還有技能點的這個奇葩設定 這就蠻不公平的
這設定的確超不公平,不過當初嘉世三連霸雪球都滾不起來,應該是有某種抑制力再作祟
作者: MAX777 (跑堂小二) 2019-08-15 06:52:00
這遊戲的死亡噴裝率才是最可怕的,一死就幾千塊噴出去,這遊戲真的有人玩?
作者: lonely235711 (lonely235711) 2019-08-15 06:59:00
還好吧 沒設定靠虛擬貨幣發動金融戰爭已經很給面子了
作者:
Ttei (T太)
2019-08-15 07:04:00人民幣戰士就算滿身神裝也頂多虐虐普通玩家,遇到戰隊級的還不是被屌打
作者:
boy1031 (澤澤)
2019-08-15 07:13:00所以才超現實 網小寫一寫而已 現實中根本沒一款自由合成神裝的 一看就知道bug超多 一晚洗出百億人民幣都有可能你太小看中國人用遊戲洗錢的能力了
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2019-08-15 07:15:00這設定最恐怖的不是競技完全沒有平衡度可言嗎?
作者:
red2010 (紅)
2019-08-15 07:21:00小說bug一堆,電視劇以觀眾都看過原作的基礎來做改編,越看越覺得榮耀教科書這稱號隨時拿出來看楊洋都覺得尷尬
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2019-08-15 07:44:00我是覺得動畫跟戲劇吃得下去很勵害...
作者:
tsukiho (西兒維雅)
2019-08-15 07:59:00只看劇都覺得這遊戲超不平衡了…一直說比賽靠技術,遊戲內就算了,要比技術比賽就應該要統一大家能使用的裝備跟道具啊
真的很好笑 看起來就超糞的game當聯賽打因為中國那邊的遊戲就長那樣 作者寫不出其他的樣子就算能寫也不會寫 因為網小通常會改編遊戲賺一筆
作者:
tsukiho (西兒維雅)
2019-08-15 08:02:00全職年代太早也不該是這樣寫,作者只是想要塑造一堆遊戲明星無視一堆網遊平衡跟規則就算以前沒有電競韓國網遊發展很久了,早就有國際級的比賽也不去做功課
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2019-08-15 08:08:00全職開始的時候 電競早已經發展好幾年了 原則上就不用太認真去考量榮耀的真實可行性吧
作者:
tsukiho (西兒維雅)
2019-08-15 08:10:00這部要是葉修大開後宮的愛情劇,遊戲不重要亂寫也沒差,但這部既然不寫戀愛主遊戲,遊戲設定還亂來就很難忽視了衝著高顏值看但是各種尷尬…快撐不下去放棄了
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2019-08-15 08:15:00不過真的小說內幾乎完全沒有描寫任何感情 甚至部分人物設定也都描述的很少 但靠著全職粉絲的愛硬是把這些部分充實也是挺了不起的XD
作者:
tsukiho (西兒維雅)
2019-08-15 08:23:00要是寫成愛情劇就不會苛求遊戲設定了,想怎麼亂來都隨意,但賣點是主遊戲跟競賽,就很難把這麼多BUG吃得下去…
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-08-15 08:36:00
要比技術不是應該要用限定範圍內的公用武器嗎?怎麼是自備武器?
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-08-15 08:38:00(′・ω・‵)<對岸的風氣就這樣 就當作電競文化不同就好
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-08-15 08:38:00
一把武器就能讓廢職變神職,根本是在比鈔能力吧~
作者: RageDoors (Desires) 2019-08-15 08:39:00
自製裝備沒什麼BUG啊,小說就提過編輯器跟材料設定複雜到要專門團隊去弄,一般玩家九成九都只能做出產廢
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-08-15 08:40:00
不愧是千G傘
按照小說的說法 鈔能力還不夠 你可能需要一群人幫你肝
作者: RageDoors (Desires) 2019-08-15 08:41:00
而且在交易上銀裝是跟角色綁定的,除了挑戰賽有家要解散的只能拆來賣,因為角色沒人要
因為這是mmorpg電競,少了角色養成是很公平沒錯,但就少了那種一起長大的浪漫感,而且這是小說當然是怎麼理想主義怎麼來
作者:
UzInSec (影帝)
2019-08-15 08:47:00看起來要有素人戰隊根本不可能想加入職業基本上只有訓練營這個解
全職打電動的部分其實當異世界看感覺比較順XD 銀武就是各種神器 做出來都有點機緣巧合 然後強者打架不只看威力還看控制力。不然榮耀的判定靈敏到可以玩這麼多微操、卻又只有兩個人會龍抬頭很不合理……更不用說爆手速就能秒殺好幾個滿等神裝角色
作者:
UzInSec (影帝)
2019-08-15 08:56:00爆手速的場景都是一打多牽制吧 不過打明星選手也能牽制複數很久真的太扯.
我是覺得是很多配角寫得很有魅力的群像劇 其他糞GAME糞設定我覺得就不用太強求了
對啊……如果是異世界打架還可以說發力要有很細膩的技巧肉眼看學不會 鍵盤滑鼠操作的遊戲真的有可能別人學不會嗎0x0
作者:
Swampert (巨沼怪)
2019-08-15 09:14:00當時我就發過文 這是VRMMO啦
LoL的R閃 李星迴旋踢 光速QA什麼的都是影片一出來 業餘玩家都練的成了
其實手速給人的感覺只是作者不知道要怎麼樣的玩家才叫強 所以就說手速越快越強 手速快固然有優勢但不是全部
作者:
watchr (30怒獅)
2019-08-15 09:21:00這個比起鍵鼠電競更像是拿提線木偶來互毆w
手速快感覺就是比較會扭能假動作騙招、連技順、頂多取消硬直吧手速再快攻擊動畫也不會變快R…
裡面寫的感覺手速夠快好像可以取消人物施法 人物動作 共用GCD什麼的 你真的不是在演布袋戲什麼的嗎
除非這遊戲手感差到一般玩家根本沒辦法連技 只有高手能抓那1、2Frame連 手速才會有差吧……那就是糞Game阿幹
作者:
UzInSec (影帝)
2019-08-15 09:25:00手速快但打不中和手速慢預判強的人物都有出現阿
我意思是 手速差距對遊戲實力的幫助應該有極限吧 比如你手速1000我手速300 可是手速200就已經可以連任何連段了這樣。所以才說除非這遊戲哈扣到真的就是手速999都還有連不了的段……
作者:
UzInSec (影帝)
2019-08-15 09:33:00看起來大部分招200就能連 但問題是打不中,所以要一直取消技能變招騙走位,但看描述真的太反人類了.
所以其實高手厲害的是準度不是手速?感覺這樣會像格鬥遊戲一樣 兩邊都在前後移動騙招XD被騙落空就被灌一套灌死
小說前面有提到 職業高手比起一般玩家更厲害的是操作得準連段要快就是技能走最短路線擊中敵人
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-08-15 09:37:00不然無法合理解釋 三個人打不死一個 但是1v1打的下去
作者:
UzInSec (影帝)
2019-08-15 09:42:00一邊對打還能分心格擋"子彈"的反應速度真的很扯.
作者:
EOTFOFYL (才五張,分快點。)
2019-08-15 09:45:00有門票是一回事 打得贏又是另一回事。 雖然我沒看這個
主要是裡面會有敘述說本來落入下風有危險 突然大爆手速就穩住甚至開始逆轉XD 就想說手速為什麼會有差所以遊戲裏畫面應該是:本來走位像個智障一樣一直臉吃招 大爆手速之後就開始瘋狂扭動讓對方不敢亂丟 就撐下來了嗎XD
我在想手速會被捧這麼高 是不是因為星海當時編隊太不方便 手速快真的就是能微操能變招
我自己是沒什麼玩遊戲 不太會去想到遊戲性而影響觀看體驗 但這部厲害的是群像劇吧 登場人那麼多 每次回頭看手繪MAD還是會感動QuQ
對啊 這設定怪怪的 因為這個設定是要服務寫作目的本來就不是要弄一個現實可操作撐十年的網游出來..
手速還一個原因是這遊戲角色動作怎麼看都不是鍵鼠弄的出來,又設定是鍵鼠Game……
我怎麼記得全職遊戲是用DNF當模板的 是我記錯了嗎
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2019-08-15 11:54:00很多基礎是從DNF來的,但不是全部公會的運作概念,可能更多是參考EVE來的