作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2019-08-18 21:12:56如題
剛剛去聽妖尾的bgm突然想到
很多動畫的配樂好像都是所謂的史詩音樂
他們製作團隊是不是都去那種epic music的公司選曲子,然後買來用?
有沒有專家出來開示啊
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2019-08-18 21:13:00專門請人特別寫的吧
作者:
Acetoxy (阿斯)
2019-08-18 21:15:00有音樂總監啊
阿法狗自己編曲的,現在音樂界都靠A在作曲未來10年內9成作曲家都會被AI取代
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-08-18 21:16:00去買ost上面都有寫
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-08-18 21:16:00???作曲家是很稀有嗎
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2019-08-18 21:18:00每部動畫都有配樂啊...
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-08-18 21:19:00動一下你的腦
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-08-18 21:22:00
不然音樂公司在幹嘛
作者:
shuten ( [////>)
2019-08-18 21:35:00........
作者:
laplacian (laplacian)
2019-08-18 21:37:00暑假還沒結束啊
我以為音響監督只管音響設備 配樂是「音樂」的職位負責的另外借問一下 特效音是哪個職位負責的? 特效?
一堆都買現成的 我在牙狼ost 找到immediate music的曲我相信應該是普遍都有這現象
音響監督要跟音樂公司說要什麼類型的音樂這樣Anitama 有音響監督訪談,說過不能給像獅子王的歌的指示會變成只是名曲的劣化版,都是講怎麼概念的樣子
作者:
mkflyk23 (フライケー)
2019-08-18 22:08:00大部分都是請作曲家來寫的啊...與其說啥"很多" "一堆",還不如多舉些例子來佐證你說法
也就是說 音響監督的工作是決定配樂的大方向囉?然後再由音樂的職位製作配樂不過特效音應該與上述這兩種職位無關吧?
作者:
mkflyk23 (フライケー)
2019-08-18 22:23:00配樂的使用、效果音、聲優配音錄製都是音響監督的工作
大方向是監督決定的 監督會把想要幾首曲目、分別是什麼感覺告訴作曲家 但完成的曲子如何運用是音響監督(一樣根據監督指示)去拿捏的
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-08-18 22:50:00死神找跟EVA同一位,很多就很像R用古典樂改的好處就是幾乎都沒版權很多早期紅白機遊戲就是這樣
原來如此 但是為何新石紀的配樂很讚 效果音卻奇差..