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Re: [機人] 現實中巨大機器人軍隊真的容易被打敗嗎?
作者:
killerken
(踢了肯)
2019-08-22 11:53:51
戰鬥機器人動作比坦克靈活 裝甲比戰鬥機堅固 目標比船艦小
反過來說就是裝甲比坦克薄 速度比戰鬥機慢 酬載比船艦少
戰場上需要兩種武器 一個是全面型的 能夠應對所有狀況的武器
一個是特化任務型 有機會才派出去
所以戰鬥機器人要能夠取代傳統軍武
第一是能夠在各項長處上至少持平傳統軍武 能夠成為任務型武器
第二是能夠小型化 大量化 便宜化 能夠成為全面型武器
第一個未來可能有黑科技不敢講
第二個很困難 因為目前已經有這種超好用武器至少用了幾萬年非常難取代
叫做人類
作者:
bluelamb
(藍羊)
2019-08-22 11:55:00
動力裝甲服 >> 超巨大機人
作者: Nravir
2019-08-22 11:55:00
鋼球屌打鋼彈
作者: hoshiakari (愛文)
2019-08-22 12:03:00
樂園追放的鋼球我覺得不錯
作者:
GKKR
(台北村一輝)
2019-08-22 12:04:00
不可能比坦克靈活,要堅固要有防護立場,那不如直接幫飛機裝,要載重難道還幫機器人做黃埔包?你要參加攀岩比賽嗎?運用坦克當然會把路線考慮進去阿,你以為打仗跟八加九打架一樣,全部不管直接烙人到現場?更何況有能做出機器人的動力技術,幫坦克飛起來就好了
作者: lucky0417 (L.W)
2019-08-22 12:13:00
幫坦克飛起來:巴庫 其實那種還比較實用
作者:
satheni
(看到羊就想睡..)
2019-08-22 12:48:00
要坦克飛起來幹嘛不派阿帕契...
作者:
reaturn
(廿年後回頭看台灣)
2019-08-22 13:48:00
不就有裝甲又有載重的直升機?
作者:
win4104
(BB)
2019-10-25 16:40:00
走格子跟走像素...不就是格子大小的問題嗎
作者:
OrO3
(OrO3)
2019-10-25 17:20:00
我一開始就講「問題不在這邊」了啊,問題本來就不是在變化數
作者:
win4104
(BB)
2019-10-25 17:21:00
那為什麼要提格子大小?
作者:
OrO3
(OrO3)
2019-10-25 17:22:00
因為我可以從那一點發現你不懂遊戲,甚至連寫程式都不會。
作者:
win4104
(BB)
2019-10-25 17:23:00
痾...我好歹也是寫遊戲的工程師
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