[和諧] WOW經典版角色死亡無法反覆留下骨骸

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-08-23 13:46:10
http://bit.ly/2TYAjkR
《魔獸世界:經典版》(World of Warcraft: Classic)即將在 8 月底正式登場,許多
老玩家們也好奇經典伺服器中會保留多少熟悉的要素,然而,有一項大家習以為常的設計
,隨著經典伺服器的登場反倒是被取消了,那就是死亡後的骨骸。
以往《魔獸世界》角色死亡再復活會留下該種族的骨骸,並且持續好一陣子才會消失,
因此你可以一個人重覆在同個地點死亡,製造許多同樣的骨骸。不過根據暴雪昨(21)日
於 Reddit 舉行的 AMA 你問我答(Ask Me Anything)討論中,官方明確表示這個設計將
不會出現在經典版伺服器。
玩家:當有人死亡跑魂完後,骨骸會像以前一樣出現嗎?現在的狀況是在你再次死亡後,
原本的(骨骸)就會消失,以前會持續更久的才對啊。
暴雪資深測試主管 Aggrend:
雖然我們瞭解那是最初 WoW 與早期資料片中玩家最喜歡的設計之一,不過,讓某個玩家
在遊戲世界創造多數的屍體與骨骸,可能會導致有人利用骨骸來拼字打廣告、或是製作仇
恨言論與負面訊息。因此,這個部份將不會出現在《魔獸世界:經典版》。
雖然官方有其和諧考量,但過去在野外練功,比如艾爾文森林的豺狼人霍格營地,當你看
到滿地的骨骸就會立即意識到這附近的怪物可能很強大,或是眼前即將進行的任務怪讓許
多玩家葬身於此(或某一位玩家重覆死亡)。
當然,換作是 PvP 伺服器,看到骨骸除了考慮精英怪之外,還有敵對陣營殺手潛浮的警
示意義在,更不說南海鎮大戰與屠城時滿山滿谷的骨骸,更是顯示出雙方陣營的激烈衝突
很遺憾的,這些過去的醍醐味在《魔獸世界:經典版》已經進行了修改,想在經典伺服器
看到大量的骨骸有點難度了,而官方這則回覆,也成了這次暴雪 AMA 活動中唯一受到玩
家負面倒讚的一則官方評論。
=====
原來是防止打廣告、製造仇恨言論與散播負面訊息的部分,絕~對不是和諧
作者: amsmsk (449)   2019-08-23 13:47:00
以前奧運輸中國 有人排過假球
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2019-08-23 13:50:00
限制一定範圍內的屍體上限不就好了==
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-08-23 13:50:00
絕對不是因為骨頭不和諧喔
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 13:52:00
真爛 想到以前出團黑石山滿地骨頭
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-23 13:53:00
我從以前玩到熊貓版~真的有人用骸骨排廣告?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-08-23 13:53:00
笑死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-23 13:54:00
好吃河蟹
作者: rogerkidd (心を開いで)   2019-08-23 13:55:00
看過用骨頭排字,但內容跟什麼廣告 仇恨言論 完全扯不上關係
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-08-23 13:56:00
哈哈暴雪哈哈 想理由認真點好嗎
作者: safy (Ty)   2019-08-23 13:56:00
以前有抓碼都是直接開桌牌字 假死排字
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-08-23 13:58:00
這理由也是爛到不行.....
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 13:58:00
開桌看過最壯觀就瓦王臨死的前夕
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-23 14:00:00
自我閹割最強的公司 笑死
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 14:02:00
zzzzzzzzzzzzzzzzzzz 那你乾脆把聊天室跟遊戲畫面都拿掉順便把伺服器關了 說實際上要上的只是一張圖片而已
作者: Aggro (阿果)   2019-08-23 14:04:00
沒有白地毯就失去那種味道了阿!
作者: fishead1116 (DD魚)   2019-08-23 14:04:00
笑死 用這種理由閹割
作者: gargoyles ('''''')   2019-08-23 14:06:00
路上沒有屍骨 想必黑石山上一片和諧
作者: Aggro (阿果)   2019-08-23 14:07:00
當年黑石山入口一片白 那種肅殺之氣超到位的
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-08-23 14:09:00
這很和諧
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-08-23 14:09:00
自宮
作者: sumarai (Pawn)   2019-08-23 14:09:00
看到滿地白骨:ahhhh shit …
作者: adk147852 (Immortal)   2019-08-23 14:09:00
這很暴雪
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-23 14:10:00
暴雪近年一直被玩家吐槽~常常都是官方理由把人當白痴....除了這件事~爐石還重新定義盜賊~術士~牧師~媚魔
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2019-08-23 14:13:00
可以滾去做冷飯M了
作者: bysy2322 (白雪公主)   2019-08-23 14:19:00
屁 那就一人一具骨骸就好了
作者: max0407 (有吉)   2019-08-23 14:20:00
為什麼不限制一定範圍最多只能有35具骨骸呢
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2019-08-23 14:21:00
經典(風味)伺服器 ㄏㄏ
作者: gekisen (阿墨)   2019-08-23 14:24:00
中國版
作者: gn00399745 (Michael)   2019-08-23 14:26:00
笑死 想賺中國前自我和諧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 14:30:00
爐石沒有魅魔好嗎 全爐最騷的是狗
作者: dos32408 (hank)   2019-08-23 14:31:00
原來是國服
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-08-23 14:31:00
中國版不是直接變墓碑嗎
作者: vinex518   2019-08-23 14:33:00
還我墓碑
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-08-23 14:35:00
看敘述是一角色一具骨骸沒錯阿
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-23 14:35:00
PVP如果殺死對方會揮手再消失~那我還真有一點想進去看看
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-08-23 14:36:00
只要有夠多人死還是會有白地毯
作者: funkD (放可)   2019-08-23 14:46:00
應該是骨骸太淫蕩了
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2019-08-23 15:16:00
沒注意過有排字
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2019-08-23 15:16:00
骨骸還是有 只是沒辦法透過重複死來堆疊骨骸有些人自我閹割的定義有點奇怪 呵呵不然一個玩家就能弄出大量的白骨有什麼意義
作者: farseer7 (FS)   2019-08-23 15:40:00
跪舔之暴雪
作者: goldman0204 (goldman)   2019-08-23 15:41:00
痾~少了某個味道,以前經過黑石 MC看到白骨就會通知公會小心一點...賊就會先潛行丟石頭探路等40人來~那個感覺很爽耶~40人全到直衝副本SS拉人!!
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-23 16:08:00
你可以反過來想 連讓一個玩家弄出大量白骨都不行我就是想把我每天的休息時間全用在鋪設從精神谷延長到榮譽谷的骨頭地毯喇
作者: iam0718 (999)   2019-08-23 16:10:00
2.0第一張圖就有骨頭地毯了
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2019-08-23 16:21:00
白骨露太多了,傷風敗俗
作者: robert0138   2019-08-23 16:39:00
跟中國服一樣一堆墓埤算了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com