※ 引述《ClannadGood (修)》之銘言:
: 多數非短篇有長劇情的GALGAME,
: 在日本本土通常是7~8000日幣上下,
: 台幣換算就要2500,
: 就已經比普通3A大作還貴了。
: 跟STEAM上的GALGAME一比,
: 還要出錢做英文化,
: 嗯?多數不到500,
: 相較之下就覺得不免又太便宜了,
: CLANNAD原價1038才覺得算合理價格。
: 所以到底在日本的GALGAME為啥那麼貴?
成人遊戲的市場很小
跟表界可以靠各種製作委員會來分攤成本
還可以靠各種通路和週邊和授權來回收成本不同
成人遊戲本身就是見不得光的
所以能夠回收成本的管道非常有限
像FATE
賣個十多萬片就是了不得的史詩級大作了
在表界的遊戲賣十多萬根本是零頭
當然現在表界遊戲也沒落了
裏界當然就沒落的更慘
因為市場小
成人遊戲的訂價策略就是走高價路線
像KOEI剛起家也是作過HG的
襟川惠子女士的理論就是:
電腦的作業系統和工具軟體可以賣那麼貴,遊戲當然也行
所以KOEI的遊戲訂價都特別硬
但正如你所說
同人作品和獨立作品都更便宜方便自由
而傳統的HG還要負擔實體片的印刷成本和通路上架的成本
當然就是更加速沒落