: 推 s59654655: 童年回憶推推 08/24 17:25
: 推 dasuininder: 2代比1代好玩 08/24 17:30
: 推 farseer7: 超愛這款 08/24 17:31
: → shen5678: 喜歡這款,價格有點下不了手 08/24 17:32
: 推 KimomiKai: 二代十週年紀念版不錯玩 08/24 17:43
: 推 youdar: 文明帝國外,另個時光屋登場了 08/24 18:38
: 推 miaobee: 價格還行吧,這原本能算有生之年系列了 08/24 19:18
工人物語有滿多東西可以說的
首先是可以先買這個25周年合輯
一到七代連同二代重製版全部的版本都在這合輯裡面!
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=167223
而且重點是這些遊戲全部都有針對能在win10裡面執行而調整過
當時合輯的消息一出來剛好在忙就沒先買
沒想到只過幾個月短短時間就變成特價半價啦
看到當下就立刻買下去了
結果還是沒有時間玩......(崩潰)
最早接觸工人物語是從二代開始
那種以規劃生產為主的遊戲內容十分有趣
而且還要針對生產來規劃物流路線
這種路線以節點的方式由人力(和驢子)來一段一段傳送
只是大概因為物流會走最短路線的關係
使得就只有一條路會塞滿物資而使得物流卡死(一個節點最多只能疊六個物品)
旁邊平行的道路都不會有人要傳東西
這只能靠調整運送物資的優先度來避免某類物資被卡死
玩二代時PC還不普及所以是用借來的NB來玩
結果在破關前就還走NB而沒辦法玩下去了......(淚)
後來買了PC後到了三代(好像是第三波還松崗代理的)
三代取消掉節點路徑而直接使用搬運工來傳東西
在規劃上是變得比較有彈性了
而且有強化一點戰鬥系統
像是可以派弓箭手防守的要塞
只是有一條路線玩到一半稍微有點卡住時就到聯考的時間了
到最後還是沒能破......(淚)
上了大學後過著墮落的生活
結果沒注意到四代就這樣過去了......(崩潰)
後來聽說似乎和三代很像的樣子
等回過頭來發現已經是五代啦
結果我第一次真正玩到全破的工人物語是最不像工人物語的五代......(崩潰)
連兩個資料片也都玩到全破了......(大崩潰)
現在回想起來玩五代時明明已經感到不對勁了
為何又繼續把兩個資料片買下來玩到全破.......
五代根本就是包著工人物語皮的RTS
物資生產變成了謎樣的煉金術一般
像是拿黏土可以生產出更多的黏土來使用
但這些用黏土生產出來的黏土是不能再拿來生產黏土
遊戲的主題變得以戰鬥為主
六代時就好一點了
把原本以生產物資為主的系統弄回來
也加入了生產給各住宅特定物品的系統
強化了各住宅裡面的居民需求
戰鬥方面則是把城牆和城門的系統做得很好
可以蓋出漂亮又實用的城牆
對被五代摧殘過的我來說是大大的滿足
最後到了七代
基本上類似六代的系統
不過是再度強化了六代的領地設定
原本六代只要蓋一座軍事建築在無人的領地內就能佔領
七代則是追加了許多不同的占領方式
讓競爭領地的占領可以不完全用軍事就能達成
接下來就沒有了
這段時間內只出過一個10周年二代重製版
把當年用點圖的製作的二代重新做成3D的畫面
保留了二代的系統並做了全新的關卡與音樂(其實我是滿喜歡以前二代的音樂的)
對於從二代開始入坑的我來說看到這消息當然是十分興奮
一發售就立刻買英文版回來全破
當時的代理說有出中文版後
買英文版的人能再拿到一份中文版
等拿到中文版後我就再打破全破一次
不過中文版會有著使用中文檔名會無法存檔的問題
但中文版是預設用中文檔名來存檔的.......
七代以後就是很長一段時間都只有網頁版可以玩
我也算是在上面玩了幾年的時間
後面的遊戲內容變得非常花時間
也就愈來愈沒有動力玩下去啦
這麼多年過去還能看到新的PC版工人物語讓我感到挺驚訝的
本來以為大概就是永遠都只剩那個網頁版而已了吧
然後跟那個ANNO網頁版一樣被玩家所遺忘再結束營運
沒想到UBI竟然還願意開發這個IP......(怕)
新的工人物語PC版現在就可以預購了!
希望到時候還能夠有時間玩......(崩潰)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-08-24 22:25:00七代跟六代個人覺得是飛躍性成長耶七代從預告片就看得出來有用桌遊概念去設計
作者: shen5678 (DASH) 2019-08-24 22:42:00
3代數據機時代,人生第一次連到國外跟玩家對打,4代是覺得當時模式最好玩,56真的普沒那個特色,七代就好玩很多特色也回來
作者:
aton602 (南方堂果)
2019-08-24 23:01:00個人2玩最久,記住地圖金礦位置後就開始全員將軍虐殺電腦
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-08-24 23:03:00三代很喜歡推