Re: [閒聊] 地下城冒險的經濟學

作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-08-27 00:44:38
  以下是個人腦洞大開寫自爽小說的時候使用的設定。
地下城的主要產物有兩種
1.充滿魔力的魔晶石
2.各種魔物骸骨或屍體是比地面上能找到更好的製作器具的材料。
為了強化這兩點的說服力,我在世界觀裡加入了修真的系統,也就是魔物修練的方法是
修真,而人類則是西方魔法的系統。
因為修真小說中常見洗髓鍛骨把自己身體修練更強的橋段,便將這設定套入為何魔物的
屍體與骸骨可以成為人類打造武器或器具的高級材料。
而所謂的魔晶石,自然就是魔物體內的金丹。
其三,魔王降臨或是變化階段總是伴隨著天變的場景,也能用修真進階時大量吸內
天地靈氣來做解釋。
至於所謂的地下城和迷宮,就是初代的修真者們所開闢的洞府,而魔物則是他們曾經攜帶
在身邊的各種靈獸,在初代修真者們因為各種因素離開這個世界後,留下來的靈獸從遺留
的物品中逐漸習得或創造出一套適合他們的修練方式。
而洞府也成為他們保護自身的棲身之所,並隨著族群越來越大,而逐漸將洞府開闢變大,
最後成為地下城。
而修練有成的魔物,也可能離群出走去開闢自己的洞府,也就成為新的地下城。
  經濟方面,由於這些高級素材只出現在地下城,而且泛用性高,所以會引來大城中的
商人群聚,在地下城附近就近和冒險者大量收購後回到大城市裡加工成精品高價轉售給
貴族或其它需要的人士。
因為投資報酬率高,所以冒險者也成為想要翻身的窮人、想要建立功績紈褲子弟之類需要
名聲或大量金錢的人聚集之處,久而久之在地下城附近產生新興城市。
  由於地下城的經濟效益大,從而產生團體和公會開始爭奪獵物或地下城所有權,
而這些公會的背後自然就是各個商團與貴族所支持,由他們所需要的資源不同,金援的
公會也會有所不同。
比方專門製作女性用品與香水的商會,就會支持專攻某種魔物,或者是奇花異草叢生的
地下城的公會,與之簽訂獨佔或優惠收購的契約。
至於某些泛用性高的高級素材,則是在發出委託的同時會邀請足夠資格的公會前來競標
委託,由競標成功的公會獲得委託任務的權利。
  冒險者方面採簽約制度,每個月會要求冒險者完成定額委託,完成後給予最低報酬,
每個委託任務中除了委託物品外的收益,必須和公會分帳,分帳比例根據該冒險者對公會
的貢獻度高低而定。
簽約其間冒險者不得任意轉換公會和在不經告知的情況下承接其他公會的委託,如有違反
條約,依據情節輕重最重會收到公家機關-冒險者管理局發出的驅逐令,從此不得從事
有關冒險者的一切行為。
也因為此情況,在冒險者的世界裡其實也有一群被稱作豺狼的非法冒險者,他們可能是
因為某些因素被驅逐的冒險者,會在暗地裡接受私人委託,或承接某些大公會不願意接受
的低報酬委託,對於消化廢棄委託有很大幫助,是一群雖然不合法,但卻有其存在必要
的群體。
  能力越高的裝備布料越少,由於高級的魔物通常肉體的修練度都很高,渾身纏繞了
魔法(靈氣)能量,也就是修真者所謂的護體罡勁,因此這類型的素材要鍛造為護甲不僅
需要頂級的鍛造師,還需要魔法師協助處理素材的魔法能量,才能在不破壞這層護勁的
情況下鍛造素材,讓成品本身也擁有護體罡勁。
但因為難度高且所費極高,因此這類型的頂尖裝備除了外行簡單外所占面積也極小,
除了遮羞和要害之外,可能素材本身就不多,就算足夠,大多數冒險者也無法負擔將其
鍛造成全身護甲的費用。
因為越高級的裝備布料確實越少,而其他沒有布料的位置,也因為護體罡勁的關係受到
保護,如果受到的攻擊能夠穿越罡勁,那麼底下再穿便宜的護甲也於事無補。
不過仍舊有不少冒險者因為怕羞而選擇內搭些不影響行動的簡單布甲,豪放一些的
冒險者則是相反。
因為是想到才寫的東西,所以大概也沒有太嚴謹的設定,單純就自爽用的XD
※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言:
: http://www.anitama.cn/article/c468e0162582a56d
: 「從地下城帶回寶物並賣出」在現實的角度來講
: 是否可以成為一條有效的經濟鏈呢?會發生甚麼問題呢?
:

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