[閒聊] MMD動作太整齊反而不協調

作者: orze04 (orz)   2019-08-27 17:51:02
同一鏡頭內有複數舞者,所有人舞步都一樣
動作太過整齊,對拍完全沒有誤差,反而會有一種不協調感
是只有我會這樣嗎?
作者: Wardyal (Wardyal)   2018-08-27 17:51:00
本來就是這樣
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-08-27 17:54:00
反正跳舞都跳過
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-27 17:54:00
一直都這樣,雖然沒用過,但每個都微調應該很累
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-08-27 17:54:00
恐怖谷
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-27 17:55:00
比起這個 那些奇怪的運鏡更讓人不協調
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2019-08-27 17:56:00
連雙眼遮布雙手反縛雙腳鎖住都可以跳了
作者: chewie (北極熊)   2019-08-27 17:58:00
正常 表示只是換模套同一個舞步而已 正常人不會這樣
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-08-27 17:59:00
就是需要時間跟心力去調整囉,偶像作品在這上面有很用心的,也有很混的
作者: mury1414 (mury)   2019-08-27 18:00:00
死爽沒
作者: xGx (小故)   2019-08-27 18:04:00
部活劇ED會推翻你的想法(x
作者: fb100141 (pipomautumpiposea)   2019-08-27 18:05:00
恐怖谷啦
作者: Manaku (manakU)   2019-08-27 18:08:00
電子演奏會故意調錯一個節拍模擬成人類演奏
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-08-27 18:11:00
其實有工具可以幫你微調成每個角色的動作些許的差距
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-08-27 18:15:00
其實稍微調速度跟面向角度就能消除
作者: krousxchen (城府很深)   2019-08-27 18:16:00
CGSS有不同步的機制
作者: abyss5566 (abyss)   2019-08-27 18:17:00
就是韓國mv啊
作者: orze04 (orz)   2019-08-27 18:37:00
韓國MV都還是看的出些微的差距,每個人的姿勢也不會完全一樣微調的話得一個個修,感覺就超累
作者: laikyo (六元)   2019-08-27 18:41:00
ik參數微調就好了
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-08-27 18:44:00
就是因為要一個個微調才會花時間,當然也有的是直接找動作捕捉演員來處理
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2019-08-27 18:49:00
找個同業的技術美術幫忙 寫亂數骨架外掛用
作者: bxxl (bool)   2019-08-27 18:53:00
架構內建亂數就不用一個一個修了,
作者: attacksoil (擊壤)   2019-08-27 19:50:00
亂數也得夠聰明吧 不然更怪
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-08-27 20:10:00
很正常啊,這直接違反你的心理

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