作者:
orze04 (orz)
2019-08-27 17:51:02同一鏡頭內有複數舞者,所有人舞步都一樣
動作太過整齊,對拍完全沒有誤差,反而會有一種不協調感
是只有我會這樣嗎?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2018-08-27 17:51:00本來就是這樣
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2019-08-27 17:54:00反正跳舞都跳過
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-08-27 17:54:00一直都這樣,雖然沒用過,但每個都微調應該很累
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-27 17:55:00
比起這個 那些奇怪的運鏡更讓人不協調
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2019-08-27 17:56:00連雙眼遮布雙手反縛雙腳鎖住都可以跳了
作者:
chewie (北極熊)
2019-08-27 17:58:00正常 表示只是換模套同一個舞步而已 正常人不會這樣
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-08-27 17:59:00就是需要時間跟心力去調整囉,偶像作品在這上面有很用心的,也有很混的
作者:
xGx (小故)
2019-08-27 18:04:00部活劇ED會推翻你的想法(x
作者:
fb100141 (pipomautumpiposea)
2019-08-27 18:05:00恐怖谷啦
作者:
Manaku (manakU)
2019-08-27 18:08:00電子演奏會故意調錯一個節拍模擬成人類演奏
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-08-27 18:11:00其實有工具可以幫你微調成每個角色的動作些許的差距
作者:
arrakis (DukeLeto)
2019-08-27 18:15:00其實稍微調速度跟面向角度就能消除
作者:
orze04 (orz)
2019-08-27 18:37:00韓國MV都還是看的出些微的差距,每個人的姿勢也不會完全一樣微調的話得一個個修,感覺就超累
作者:
laikyo (六元)
2019-08-27 18:41:00ik參數微調就好了
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2019-08-27 18:44:00就是因為要一個個微調才會花時間,當然也有的是直接找動作捕捉演員來處理
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2019-08-27 18:49:00找個同業的技術美術幫忙 寫亂數骨架外掛用
作者:
bxxl (bool)
2019-08-27 18:53:00架構內建亂數就不用一個一個修了,
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-08-27 20:10:00很正常啊,這直接違反你的心理