[閒聊] 如果遊戲都沒顯示血條會變好玩嗎?

作者: kent21413 (kent)   2019-08-29 15:57:17
大多數的遊戲都有血條
印象只是魔物獵人沒有血條設定
全程都是看怪物的行動猜測他的狀態
那其他種類的遊戲沒有血條會變好玩嗎?
像是格鬥遊戲只能看到自己血條
策略遊戲只能看到自己軍的兵力
這樣會增加遊戲性嗎?
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-08-29 15:57:00
很多遊戲可以調設定把UI藏起來吧
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-08-29 15:58:00
到設定關掉ui?
作者: eva05s (◎)   2019-08-29 15:58:00
好不好玩跟血條是否顯示根本無關
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-29 15:58:00
會變硬派寫實,不會變好玩
作者: su4vu6   2019-08-29 15:58:00
看不到血量=無法貪刀無法看到殘血的誘惑
作者: eva05s (◎)   2019-08-29 15:58:00
血條本身是輔助功能,但不能拿來概括遊戲性
作者: su4vu6   2019-08-29 15:58:00
如果LOL無法看到血量 不知道怎麼玩
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-08-29 16:01:00
WT玩家常常嘴WOT血條玩具車 但WT其實也是靠血量參數只是血條很短且隱蔽 讓人覺得怎麼都一發就爆 硬派寫實所以無顯示血條可以讓人有硬核的感覺
作者: yabibear (yabi)   2019-08-29 16:02:00
魂系列看不到血條絕望感更高吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-29 16:06:00
血條就即時回饋系統啊,給玩家增加成就感用的
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2019-08-29 16:07:00
自以為硬派的蝸牛還是算了吧
作者: DaYehNO1 (唯有大葉,才能救葉)   2019-08-29 16:10:00
魔物拓荒都沒開,現在為了速刷都會開血量表,昨天打極貝也是用這個判斷最後的三個黃道,第一次過極貝
作者: spfy (spfy)   2019-08-29 16:11:00
以前RPG沒有啊 仙劍1就沒有
作者: hdjj (hdjj)   2019-08-29 16:15:00
DQ,FF最早都是沒有殘血顯示的
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-08-29 16:18:00
爛透了 還要打多久都不知道失落的封印也是這樣 王還會放路格米依 幹你娘
作者: ataky (七元)   2019-08-29 16:19:00
不會 會有更多人喊要開發ui顯示血條
作者: Shawn5689 (Sion)   2019-08-29 16:24:00
血條是讓你貪刀用的
作者: Dirgo (靜!)   2019-08-29 16:47:00
現在就算沒血條也是拆包算好好的啊,連經驗法則都不需要了.
作者: f92174 (麻)   2019-08-29 16:48:00
越南大戰
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-08-29 16:55:00
據說澳洲的蜘蛛不只有血條 還有藍色的魔力條
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2019-08-29 16:57:00
我在mh專版看到更好笑的說不顯示血量是更擬真狩獵感。這屁話真的很好笑
作者: markloss (輸馬克)   2019-08-29 17:04:00
PUBG可以啊,會變得超硬核,根本不知道自己血量多少,該用繃帶還是包,彈夾還剩多少子彈也不知道
作者: su4vu6   2019-08-29 17:05:00
怪剩下1點點血 在那邊逃跑浪費時間
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-29 17:15:00
MH連製作組都這樣認為 好笑在哪
作者: catvvine (catvvine)   2019-08-29 17:21:00
FPS有insurgency 不過有了也沒用 一槍就會被打死了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-08-29 17:21:00
MH這問題2代有盜版顯示血條,但大部分還是選擇玩沒血條版本沒血條會更有壓迫感也影響到決策
作者: eiday (夜深人靜)   2019-08-29 17:24:00
有血條才好玩啊~沒血條沒FU~
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2019-08-29 17:29:00
哪裡屁話 有進展會讓你心裡好分配壓力 ,你打了快二十分鐘看不到底就會給你壓力 ,沒血量也會讓你不敢看他累了就拼一波
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-08-29 17:32:00
沒顯示血條也要讓玩家能判斷對方目前狀態阿 外觀改變之類的 不過那樣成本之高
作者: ni0191 (ni0191)   2019-08-29 17:42:00
天堂一開始也沒有不是嗎
作者: orz93097 (工具人Ver7.4)   2019-08-29 17:49:00
Mh不用血條的原因還有一個,魔物本身瀕臨死亡的時候是可以感覺的出來的,例如經常發怒
作者: ian90911 (xopowo)   2019-08-29 17:57:00
馬力歐也沒血條阿
作者: allanbrook (翔)   2019-08-29 18:06:00
覺得那是屁話的比較好笑
作者: tavern (zzzzzzz)   2019-08-29 18:44:00
惡靈古堡就沒血條
作者: wilson219 (之後再想)   2019-08-29 18:45:00
你講的比較像屁話吧 = =
作者: ccufcc (皮卡波)   2019-08-29 18:52:00
COD
作者: EXZUSIC (風中過客)   2019-08-29 18:54:00
一堆遊戲都沒有阿擬真類的fps更是
作者: SiaSi (夏希亞)   2019-08-29 20:18:00
fps很多
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2019-08-29 20:19:00
好多老獵人喔,有沒有血條跟有沒有狩獵感根本沒屁關係。護航真的很好笑要擬真怎麼獵人都摔不死。武器都不會斷掉
作者: yukn732 (archer)   2019-08-29 20:22:00
血黑的血條是讓你貪刀用的
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2019-08-29 20:32:00
喔對了,這代是預設開啟顯示傷害的。擬真狩獵怎麼還會有數字跳來跳去啊。老獵人不要只會亂護航是沒人要來護航了是不是
作者: gincod (額嗯好哦)   2019-08-29 22:20:00
尼爾的可以拔阿 輔助晶片全拔掉
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-29 23:22:00
跳數字和血條又有關了?跳數字讓你看肉質的啦 不爽關掉而已

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