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[閒聊] 沒有體力制的遊戲有甚麼缺點?
作者:
Wardyal
(Wardyal)
2019-08-30 06:53:52
如題
現在大部分的遊戲基本上都有體力制
大概就是可以花石頭回體或是升等可以回體
搭配自然回體一天其實也可以玩蠻多場的
因為最近推出的Pokemon Master沒有體力制度
很久沒玩到這種類型的遊戲沒有體力限制
那我想問一下
沒有體力制的遊戲有甚麼缺點?
為什麼大部分遊戲都有體力制啊?
作者:
wizardfizban
(瘋法師)
2019-08-30 06:56:00
缺點就是重度玩家會很快就全破
作者:
wynne556699
(上狗癮)
2019-08-30 06:56:00
沒內容的遊戲要延長壽命
作者:
sosmall77
(はるか)
2019-08-30 06:58:00
體力制怕你手機沒電和你壽命沒電沒體力制缺點就是肝肝肝
作者:
OldYuanshen
(聊齋異說)
2019-08-30 07:02:00
肝起來很可怕
作者:
EternalK
(永恆K)
2019-08-30 07:04:00
會有一堆重度玩家狂肝然後催促官方更新
作者:
keirto
(keir)
2019-08-30 07:06:00
有強迫症跟隱性強迫症的人不少QQ
作者:
rainnawind
(守序邪惡的雨颯)
2019-08-30 07:11:00
白貓為例,最瘋狂的年代就是讓你沒事做就瘋狂肝pt,不過最近活動都以養生路線+挑戰關為主了
作者:
weber96520
(魔法師)
2019-08-30 07:15:00
有體力制才是缺點吧,根本惡質商法
作者:
goury
2019-08-30 07:16:00
體力制的目的不是為了賺錢...
作者:
Spartaa
(CaDaoIn)
2019-08-30 07:19:00
我覺得體力制並不一定是為了賺回體的錢,感覺真的比較像延長壽命
作者:
sam8533003
(koyomi)
2019-08-30 07:24:00
體力制是為了增加黏著度吧?我覺得沒任何優點可言
作者:
QB5566
(/人◎ ω ◎人\)
2019-08-30 07:29:00
我也比較不喜歡體力制 時間到了都要想著去開
作者:
MrSherlock
(夏樂克)
2019-08-30 07:31:00
體力制讓人很煩躁,討厭的遊戲體驗把遊戲變成打卡的罪魁禍首
作者:
kamisun
(水銀燈的主人)
2019-08-30 07:37:00
戰女啊
作者:
lemilo9685
(雷米囉)
2019-08-30 07:41:00
雖然有時會受沒體力之苦 但無體力制的遊戲對我來說更沒動力開來玩
作者:
k47100014
(MIT_No.14)
2019-08-30 07:41:00
你自身的體力不是體力嗎
作者:
louner
(louner)
2019-08-30 07:41:00
遊戲X 手游O
作者:
YomiIsayama
(諫山黄泉)
2019-08-30 08:05:00
GBF實質上也沒有體力制這缺點應該很明顯了吧 肝肝肝肝肝肝肝
作者:
jaye5e5e5e5
(黑桃J)
2019-08-30 08:06:00
沒體力限制又能auto通關很奇葩欸,乾脆直接給獎勵阿zz
作者:
YomiIsayama
(諫山黄泉)
2019-08-30 08:07:00
GBF一天回的體力量少得可憐 但是體水跟開水一樣好拿一天花掉的體力絕大多數都是喝體水來的
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2019-08-30 08:13:00
因為貪小便宜的心態,體力制能逼人定期上線,跟所謂的每日任務很接近。
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-08-30 08:32:00
就營運少賺玩家用石頭買體力的收入
作者:
acopika
(acoaco)
2019-08-30 08:33:00
白貓養生很久了...除了日本有長假時會擺比較多東西外其他時候一週3小時就可以全部跑完這要看玩家跟營運的價值觀 如果營運很變態把無體力當成每個活動玩家要付出不正常時數的理由 就是有問題而比較喜歡把體力耗光的人 有些碰到無體真的會一直動那也是無解不過他要把活動弄的這麼休閒不像古早什麼都重置 就是每天多了10場每日跟早晚打卡配上各種廣告點擊5鑽 增加你上線機會 那怕你只看那3-5分鐘..
作者:
NEKOWORKi
(貓工)
2019-08-30 08:51:00
沒體力制沒什麼缺點,想肝就肝、不想肝就放置(KC GF)有體力制想肝還要花錢,傻眼
作者: richard42 (裏茶 汐兒)
2019-08-30 08:55:00
體力不能買才新鮮大部份體力制 課長還不是買好買滿
作者:
rufjvm12345
(小飯)
2019-08-30 08:58:00
就是比誰掛的久
作者:
kazumi66
(ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2019-08-30 09:10:00
沒體力 你就等著官方出一堆看不到終點的活動
作者:
t13thbc
(the 13th black cat)
2019-08-30 09:11:00
PMM的Auto很糞 只能無腦打素材
作者:
luckyhai
(幸運嗨)
2019-08-30 09:27:00
戰女就是啊 就是等更新打活動跟新難度關卡
作者:
shawntwo
(耀旭)
2019-08-30 09:28:00
重度玩家快速破台,然後上網嫌遊戲內容少、更新慢無體力制不是重點,重點是活動機制
作者:
sengetsu
(Sengetsu)
2019-08-30 09:30:00
艦娘阿,我覺得其實蠻自由的,想刷就刷
作者:
ralfeistein
(無名的ㄈㄓ王)
2019-08-30 09:33:00
戰女就是了 超肝
作者:
kinghtt
(萬年潛水伕)
2019-08-30 09:37:00
最近出的機戰DD就是無體力制,結果搞的超重農
作者:
adk147852
(Immortal)
2019-08-30 09:46:00
通常比較農
作者:
liuedd
(~柳橙~)
2019-08-30 09:58:00
GBF的體力就是你人生的體力
作者:
j022015
( ˊ ﹀ˋ)
2019-08-30 10:03:00
簽名檔好可愛
作者:
Pocer
(就4論4)
2019-08-30 10:17:00
看到體力制就想吐 嘔嘔嘔嘔嘔
作者:
mamamia0419
(Shao)
2019-08-30 10:27:00
體力制就是想讓遊戲本身別過氣太快,還可以順便出體力包賺錢,完全營運方出發點的機制,什麼為了你身體健康都是騙人的
作者:
hankiwi
(_han_)
2019-08-30 10:41:00
體力制(現實
作者:
an94mod0
(an94mod0)
2019-08-30 10:48:00
看看少前,農得不成人形
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2019-08-30 10:54:00
公三小 我PS4一堆遊戲就沒一款是體力制
作者: lucky0417 (L.W)
2019-08-30 11:16:00
PS4撇除線上那個是要你一直農的 定義上就不同了 看看那個DD 馬的累死
作者:
yukn732
(archer)
2019-08-30 11:59:00
哪有很多都體力制,PS4都還要特別找
作者:
shuang83
(behappy)
2019-08-30 13:15:00
打個一小關手機就超燙 還需要體力制?
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