《全境封鎖2》離開Steam銷售狂飆10倍!Ubisoft 高層:Steam 的商業模式過時了
幾個月以來,Steam 和 Epic 的平台戰爭從未止歇,近日 Ubisoft 執行官 Chris Early
就針對這點發表了他的看法,在接受紐約時報採訪時,他說:「Steam 目前的商業模式分
配對於遊戲發行商來說是不切實際的。」而 Ubisoft 即將上市的新作《火線獵殺:絕境
》已經宣佈了在 PC 平台只會登上自家 Uplay 平台與 Epic;另一款 FPS 遊戲《全境封
鎖2》在離開 Steam 平台後其銷售額也成長了 10 倍之多。
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從數據上來看,不難看出為何 Chris Early 會有這樣的評論,比 Steam 平台的73 分潤
(7 成歸於開發者;3 成歸於 Steam)更優渥的是,登上 Epic 的遊戲只需付給 Epic
12% 的收入,對於遊戲開發商來說,自然會優先考慮 Epic 平台。而由於旗下遊戲《要塞
英雄》的成功,每個月的 Epic Store 用戶其實與 Steam 差不多,這也提供了遊戲開發
商們更大的誘因。
而除了 Epic,近年來像是暴雪的 Battle.net、Ubisoft 的 Uplay 以及微軟的 XBOX
Gamepass 等等,越來越多的遊戲廠商跳下來開發營運自家的遊戲平台,讓自己開發的遊
戲登上自家平台就能 100% 獲得所有的收益,對於其他遊戲開發商來說,「錢」始終是最
主要的因素,隨著各家遊戲平台與 Epic 的崛起,Steam 這家全世界最大的遊戲平台未來
或許將會面臨更多的挑戰。
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