作者:
kitune (狐)
2019-08-31 11:55:55※ [本文轉錄自 C_Question 看板 #1TQU-oR8 ]
作者: kitune (狐) 看板: C_Question
標題: [orz] 微軟的麻將AI系統 成功奪得天鳳十段
時間: Sat Aug 31 11:55:25 2019
https://t.co/ZB837hwnH2
https://tinyurl.com/yyzontas
麻雀 AI Microsoft Suphx が人間のトッププレイヤーに匹敵する成績を達成
這篇文章大意是微軟開發新AI(Super Phoenix)去玩網路麻將「天鳳」
在經歷5千局後,終於拿到十段證明
也就是人類玩家的最高階
https://i.imgur.com/lrm3MiX.png
其安定性大勝同級人類玩家
由於麻將只能靠部分情報來玩,跟現實世界頗為類似
所以AI拿下這份頭銜的意義重大
而這份經驗被期待能用在金融投資方面
麻將也被突破了喔
人類已經沒有退路了
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2019-08-31 12:00:00沒....沒事 AI至少不會使用超能力
作者:
RbJ (Novel)
2019-08-31 12:04:00能拿到十段真的是很強
作者: blackphantom (phantom) 2019-08-31 12:13:00
拔插頭
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-08-31 12:19:00ai不會腦衝。人一定會
作者:
LeoYuri (LeoYuri)
2019-08-31 12:22:00我打麻將很常腦衝...
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2019-08-31 12:28:00小和和降臨
作者:
arbee (亞畢)
2019-08-31 12:34:00有種跟麻將俠打啊
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2019-08-31 12:39:00其實 日麻要贏並沒這麼難,因為套路是固定的,也沒辦法詐唬
作者:
RbJ (Novel)
2019-08-31 12:50:00日麻的套路哪來的固定......
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2019-08-31 13:07:00相對橋牌或poker來講是固定的呀(沒有被針對的話)
作者:
miname (>.<)
2019-08-31 13:10:00沒問題的,人類還有轟盲牌
哪有固定,文章裡都寫得很清楚了,除了不明確的情報外還要讓AI在學習上排除運氣,要考慮局數內各役種等點數報酬,甚至還要考慮戰略性放槍之類判斷思考。
作者:
sdriver (日夜顛倒)
2019-08-31 13:30:00這我覺得倒還好,複雜度沒圍棋高
作者:
Kenqr (function(){})()
2019-08-31 13:36:00重點不是複雜度 而是這是一個不完全情報的遊戲對人腦來說比圍棋簡單 對AI來說就不一樣了
文章裡開頭就有寫跟圍棋比,麻將難度更高,有著不確定性跟被遮蔽的情報和不同的報酬,這方面棋類是固定的,不能直接使用之前alphago那類棋類AI。
作者:
jf7642 (胖丁)
2019-08-31 13:56:00鍵盤麻將十段 雲AI專家 PTT臥虎藏龍
作者:
KENDO777 (KENDO777)
2019-08-31 13:57:00AI來玩爐石挑戰#1啊,笑你不敢
作者:
ZooseWu (N5)
2019-08-31 14:27:00日麻要贏沒這麼難???
作者:
Telemio (Telemio)
2019-08-31 15:05:00有機率的東西理論上電腦更強題外話這是微軟亞洲研究院的成果 在中國 他們那邊一直都是亞洲AI研究產出最多的單位
作者:
bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )
2019-08-31 15:24:00哼,AI能使出飛燕切牌法嗎
作者:
k1222 2019-08-31 15:31:00安定8.7段不是開玩笑的是真的強
作者: LuMya 2019-08-31 16:17:00
有棋譜嗎好猛
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2019-08-31 16:19:00日麻不能心態炸裂 細節上更複雜
作者:
js850604 (jack0604)
2019-08-31 16:30:00我看AI是沒聽過超能力麻將喔