[情報] [Open Unlight] Unlight World開放原始

作者: likesunsmile (微曦)   2019-08-31 14:31:59
大小姐/少爺們日安,Unlight World 開放原始碼計畫即將滿月了!
感謝各位玩家支持 Open Unlight Team,協助回報各種遊玩或操作中遇到的 Bug,並不吝提
供各種建議及方向,讓我們有機會讓 Unlight 重新與大家相遇。同時,我們也想和大家聊
聊過程中我們面對的挑戰,解決的問題,以及對於未來的目標和願景。
 
首先,遊戲被分成 Unlight 以及 Unlight-Images 兩個不同的專案,各自採用不同的授權
方式。
前者採用 MIT 授權,包含遊戲程式碼 (伺服器及客戶端)、卡牌參數、角色資料 (含姓名、
故事)、設定腳本、對戰規則等。
後者則使用 CC BY-ND 4.0 授權,包含遊戲客戶端的介面元件、角色立繪、背景圖片、3D物
件等及各種背景音樂與效果音檔。
各專案的授權資訊皆分別完整揭露於各自的 LICENSE 檔案內。
 
在開放授權下,我們評估 Unlight 若是可以持續獲得來自各地社群的支持與貢獻,其未來
發展將不會僅僅只是一款遊戲,甚至可以成為線上遊戲領域的專業知識的參考標的,提供遊
戲營運、數值規劃、程式設計、介面美術等各種不同領域的實務案例。
 
Open Unlight Team 因而誕生,本著開放原始碼的初衷,參考過去商業遊戲改作為開源遊戲
的案例 (例如:OpenTTD),以技術交流、推廣貢獻為主要目的,希望未來能與各方專業領域
進行技術交流,並且讓 Unlight 能以開源專案的形式長久延續。
 
目前專案的延續還有許多過去累積的錯誤需要修復,同時隨著技術推進,也有一些過去使用
的技術被時代淘汰,需要盡快轉換更新。
為了解決最急迫的轉換 HTML5 問題,經過詢問目前版權方 株式会社CPA (以下簡稱 CPA)
後,CPA 傳達他們目前試圖讓此部分的改作能夠與現在的授權方式相容,同時也正在準備過
去素材的高解析度版本。
 
另外由於 Unlight 目前已是開源專案,使用者皆可以添加新的故事和角色,CPA 亦在評估
如何在開源生態中,提供既有 Unlight 世界觀及相關資源的方式。
Open Unlight Team 會嘗試與 CPA 及世界各地的貢獻者維繫良好合作關係,共同維護更新
相關專案,將更多價值貢獻給 Unlight 社群及玩家。
 
最後,為確保遊戲中各功能皆經過完整測試,整理建立專案中的架構資料,經過工程師估算
到今年 (2019) 底前將不會結束封測。
目前團隊的技術研發會以 HTML5 為主,改善遊戲體驗,並維護封測伺服器穩定運行。
雖然我們保留變更日期的可能性,但是我們保證會至少提前一個月發佈結束封測公告,並同
時宣佈正式開服後,刪除測試期間玩家數據的相關配套補償。
 
希望大家能夠輕鬆地享受 Unlight ,關注我們於噗浪或 Facebook 粉專發佈的消息,如果
遇到 Bug 或是有相關建議也請不吝指教。
 
Open Unlight Team 將在開源路上持續奮鬥,感謝大家對我們的支持,謝謝。
原噗:https://www.plurk.com/p/ngwo2q
Open Unlight 遊戲網址:https://unlight.app
Open Unlight 官方噗浪:https://www.plurk.com/openunlight
Open Unlight 客服中心:https://help.unlig.ht/
——————
代友PO 優質團隊支持起來
最近有感更新:觀戰系統恢復
目前封測預定到年底前都還會持續
看來目前團隊的心力專注在2020年各大主流瀏覽器拋棄Flash之前轉移到HTML5
作者: stvn2567   2019-08-31 15:54:00
封測到2019年底…大工程OWO

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com