Re: [閒聊] 鬼滅22的節奏問題

作者: alucard6310 (Sicks)   2019-09-01 22:55:19
個人猜測為何會被說拖
應該很多人都認同鬼滅是戰鬥番,雖然我覺得它的文戲很精采。
那接下來覺得拖只有一個原因,沒有戰鬥!
大膽預測接下來每集都會有人說拖...因為接下來基本是養傷、修煉、對談。
如果想看戰鬥只能期望2期,因為2期開始會打到希望主角多休息。
然後一直有人說本集定格、原創
其實...我看不出來= =
我詢問下朋友也是沒啥感覺,可能動畫追太少...因為平常不怎麼看動畫
這集我覺得比較違和是煉獄的說話方式跟我想像的不太一樣,煉獄給我的感覺是性格如烈
火,但開會時會比較沒這麼亢奮應該在低點。
小巴內那個扭手也是
其餘很不錯,只是音柱不夠ROCK XD
然後斷在這沒什麼問題,因為開會一話演完難度也太高,就算你把那些所謂定格全部壓掉
,時間還是不夠。
所以斷在這還好,下回就是蝴蝶屋
之後...禱告2期吧!
作者: kuninaka   2019-09-01 22:58:00
因為很多人只想看戰鬥場面
作者: watchr (30怒獅)   2019-09-01 22:59:00
我覺得這集的問題是為了讓斷點停在對峙而必須從一些小地方拖時長,在對話間總有些很微妙的停頓,最嚴重的是用頭去撞風柱那邊刻意來一個慢動作特寫就很影響觀看
作者: dwiee (K&L)   2019-09-01 23:00:00
應該沒戰鬥了吧 大概斷在無限城結束 上火車前
作者: Grishank (Grishank)   2019-09-01 23:03:00
看習慣輕小改編動畫的火車速度很難適應這種慢慢來吧
作者: reccalin (DJ)   2019-09-01 23:09:00
這集很明顯有很多地方無意義地拉長加拖時間啊 忍餵炭喝水那邊就多拖了一分多鐘 這有很重要嗎= ="
作者: a27358942 (口爆)   2019-09-01 23:20:00
忍動畫組特別加入忍餵炭喝水及不斷tag忍的表情很明顯是在鋪梗吧這集覺得怪大概就是炭頭槌風柱前定格那邊,其他就照漫畫演而已。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-09-01 23:22:00
我覺得要緊湊一點是可以把會議做完啦 但也能理解製作組想斷在比較緊張的點 整體看起來也沒太拖 其實還OK
作者: trtrtradam (Adam)   2019-09-01 23:28:00
我覺得這集的省劇情方式其實很正常很多動畫都很常見但因為省劇情被覺得拖也是合乎常理吧吧 我實在看不慣那些直接罵覺得拖的人都愛看爽番的心態
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-09-01 23:51:00
接下來就是炭在戀愛的戰場上了 五等分的炭嫁!
作者: e5a1t20 (吃飯)   2019-09-02 00:09:00
炎柱給我感覺不論何時都很高亢 還有香菜戀柱好可愛看漫畫無感
作者: watchr (30怒獅)   2019-09-02 00:22:00
哪五個 水雷豬花霞嗎?
作者: appappa11 (app11)   2019-09-02 00:49:00
樓上 去看漫畫就知道了
作者: jay49903094 (JJJJ)   2019-09-02 07:57:00
就那些低能的邏輯,大概會拖到這季結束吧

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