現在這年代
大多遊戲公司都不做單機和線上遊戲了
全部都在抄短線做廉價卻賺錢的手遊
而手遊本來就是被設計用來消磨通勤時間的
並不能帶給人什麼高品質的娛樂
相較以前的單機或線上遊戲
沒有什麼轉蛋 也沒有商城
頂多就月卡點卡
但內容一個比一個多而精實
以前的遊戲產業為何能這麼佛?
現在的遊戲感覺就是錢錢錢
你要給我錢
點個Skip就噴錢
每個人玩的不是遊戲 而是財力證明
管他什麼遊戲內容 轉蛋轉好轉滿
為什麼以前的遊戲業感覺不怎麼缺錢
現在卻感覺又老又窮?
是經濟衰退的關係嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-02 02:01:00不然台戰是啥?少裝菜啦...
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-09-02 02:02:00手遊之前的騙錢手段就網頁遊戲啊
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-02 02:03:00
你為何不問問自己用手機的時間和電腦的時間那邊比較多?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-09-02 02:03:00單機=>網遊=>轉蛋網遊=>頁遊=>手遊 大概進化史就是這樣
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-09-02 02:04:00以前還有先付費再玩的啊
當年存活下來的,現在也是有 公司品牌名稱阿Uplay的手機遊戲 根本是小品遊戲,主力遊戲還是在單機UBI拉
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-02 02:05:00
還有商城和轉蛋就是從線上發展的最好沒有啦!
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-09-02 02:05:00然後現在手遊又回來賣當年網遊的情懷吃老本XD
作者:
Archi821 (Archi)
2019-09-02 02:06:00誰說單機不能賺,更早根本只有電視遊樂氣跟掌機
以前的遊戲哪有免費仔的空間,你光是開遊戲就要直接花錢了
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-02 02:07:00
我記得十年前瑪奇黑橘就在賣週年轉蛋好嗎...
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-09-02 02:07:00那是月費的時候 後面很多號稱免費網遊出來就知道免費的最
MMORPG從石器時代就有來吉卡這種實體轉蛋了...
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-09-02 02:08:00貴的道理XD
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-02 02:08:00
還把一些特殊魔附的裝備放在裡面...
各大便利商店販售一張卡,拆開包裝就可以看到虛寶上面有銀條,刮掉就有序號,打進去遊戲內就可以拿到
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-09-02 02:09:00背包空間要買 倉庫空間要買 寵物空間也要買XD
作者:
Archi821 (Archi)
2019-09-02 02:09:00掌機時代,玩大金剛還得連掌機一起買才行,裡面就一個遊
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-09-02 02:10:00傳奇網路轉蛋這東西已經玩到成精了 武器裝備要轉 外觀要
作者:
Archi821 (Archi)
2019-09-02 02:10:00戲。超任紅白機,超級馬利和勇者鬥惡龍也是大家排啊
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2019-09-02 02:11:00轉 寵物也要轉 好像後來連個人小屋的裝飾都用轉的XD
作者:
MADAOTW (MADAO)
2019-09-02 02:12:00olg囉!老實說都是垃圾
艾爾之光 我記得也很經典,不是現在給你四排而是只有兩排 B欄 快捷欄 角色欄 都要自己買 有夠哭重點是後來還是出挫冰機這種轉蛋
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2019-09-02 02:16:00以前的楓谷不是有髮型轉蛋嗎?為了轉黑人頭花不少錢
作者: axakira (axa) 2019-09-02 02:17:00
以前要砸大錢才有機會賺大錢(還不是一定會賺)現在只要投資一點點小錢,什麼技術劇情都不用,只要轉蛋就能讓一堆課長課不完,誰還願意砸錢做單機?
現在能打的手機遊戲開發費比隨便的PC單機高多了...
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2019-09-02 02:20:00
以前遊戲比較精實??很雲喔
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-02 02:21:00台戰就是要強 你他媽就給我課啊商城裝屌打商店裝 這常識耶
作者: akuma183 2019-09-02 02:25:00
你什麼時候有了線上遊戲就不炒短線的錯覺?
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2019-09-02 02:26:00耶穌光環間諜接爆新出的點裝 舒服==
作者:
catvvine (catvvine)
2019-09-02 02:38:00...你是不是沒經歷過那個年代
作者: shane24156 (噴水紳士) 2019-09-02 02:44:00
以前的免費網路遊戲逼課也很可怕 像是征途online 做裝備素材直接賣而且沒有農得途徑還有網頁戰爭類型遊戲車肥羊三國那些
楓之谷那個髮型抽到死沒轉蛋??阿就後來轉型成免費商城制阿 課金變強也有好嗎 甚至演變成買時裝外觀也有啊
作者: Vampire1472 2019-09-02 05:54:00
要是手遊是能練功 能打寶交易就好了 清一色抽卡很煩打個衝裝備用的寶石去賣之類的
作者: a8521abcd (Cage) 2019-09-02 07:14:00
端遊可能還好,頁遊畢課更誇張手遊後來收斂很多啦
作者:
LODIKA (波西米亞狂想曲)
2019-09-02 08:34:00貴古賤今一波喔
以前10萬個玩家每個都固定付點卡月卡維持,現在10萬個玩家應該一大堆是靠課長養的免費仔
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-09-02 09:00:00
你484把商城制當死人阿 明明賺到手軟了
作者:
skyofme (天空人)
2019-09-02 09:19:00你覺得不好的東西幾乎都是發源自網遊頁遊吧
單機就賣軟體阿 還要做完整的防盜版從以前的密碼卡 到後來的光碟防烤線上遊戲就收月費
你說的佛以前還是常常有人嫌貴 單機大作一千多 貴 包月四百 貴還是那句老話 免費的最貴
作者: axakira (axa) 2019-09-02 13:14:00
watanabekun::為什麼要拿能打的手機遊戲開發費去比隨便的單機遊戲?那我說拿能打的單機遊戲開發費去比隨便的手機遊戲你服不服?更別說最後那個能打的單機遊戲賺得搞不好還沒有隨便的手機遊戲多