我就是在說那個最近要出的手遊洛克人X DiVE啦
https://www.facebook.com/CAPCOM.RXD/videos/467997080687811/
剛開始看這個傑洛影片展示時,我發現有個地方不對勁
那就是傑洛的鎧甲是X3的,但是手砲是X1的
我當下就覺得奇怪了,不過這個問題好像沒多少人看出來的樣子
那我也在想或許之後可以升級,便沒太放在心上
https://www.facebook.com/CAPCOM.RXD/videos/404892760150268/
後來看到傑洛拿著槍出來......啊這AXL吧?
傑洛有砲、有劍都是正常的
畢竟傑洛也不是一開始就以劍為武器,而是X4手砲壞掉才改行的
X5、X6手砲又能用了但是用起來很拙,X7以後又再度消失
看到傑洛拿槍以後
我或許還可以自圓其說說Z系列的傑洛有拿過槍
只是變大把了這樣
不過說真的,若能在X DiVE看到傑洛拿三節槍、反衝棒等的
我想總比拿槍更好吧?
畢竟現在傑洛以劍為主武器的形象已經深植人心了
我還看過有人說Z用手砲不倫不類(這位仁兄你是沒玩過X1-X3吧?)
但是最近幾天看到這張圖,真不知該說什麼
https://i.imgur.com/jfDTx4R.jpg
AXL竟然直接換上艾克斯的手砲???
到這裡我開始不得不懷疑企劃的腦子是不是進水了
要給AXL新武器也好歹給個符合角色形象的吧?
比如在RPG向的指令任務中,AXL的武器就全都是槍類
Z的武器也各有不同,比如西洋劍、屬性劍、武士刀、以及最強的紅蓮劍等
但都是劍類,不會說突然跑出一個槍來的
(你如果沒看過,可以來我的指令任務分站看WEAPON頁的資訊)
http://rmmh.org/ex/htm/x/cm/weapon.html
這種把艾克斯手砲直接裝在AXL手上的行為
讓我在想這作是不是要走奇美拉路線,讓角色可以自由組裝各種裝備?
但就算是,我個人也有點無法接受,
依然還是會覺得雖然自由度要有,但也得尊重一下各個角色的形象,
及各個角色的獨特性
不然玩到後面大家都知道哪一種裝備玩起來最有優勢的話
就都換那個裝備來玩,那還有麼好玩的?
我個人會想說有幾關要設計成艾克斯會較好打、有幾關用傑洛會比較好打這樣
製造差異性,減低同質感
不知道大家對於這種隨意換裝的設計有怎樣的看法?
各位如果有興趣的話可以去X DiVE的粉絲團去反映一下自己的想法
拜託他們不要這樣設計
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