作者:
M4Tank (M4Tank)
2019-09-04 11:37:47如題
大顆壽司特點是姬八難度的王跟整人的野怪跟場景設計
魔物獵人特點是超大怪物跟農裝備的愉悅
那麼兩者如果結合 會蹦出新滋味大賣嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-09-04 11:38:00獵人直接摔死還玩個屁喔
作者:
CYHyen (CYHyen)
2019-09-04 11:39:00不會,黑魂玩家農個耳朵就叫苦連天了 何況是魔物等級的農
作者:
cppleger (Cipher)
2019-09-04 11:39:00整人野怪:蚊子、野豬、麻痹蛙
作者: JesterCheng (Jester) 2019-09-04 11:40:00
農裝備還要跑圖跑得要死要活 不要鬧了
不會黑魂角色像殘障一樣滾幾次就沒耐力了是打要個毛線
唯一雙贏的辦法就是把Aibo跟防火女交換 將MHW最大缺
作者: lucky0417 (L.W) 2019-09-04 11:44:00
就算像黑魂也不能盾反恐暴吧 那衝擊下來還想反啊
作者:
jupto (op)
2019-09-04 11:45:00看怎麼搭配 魔物等級的農配上黑魂怪的強度 就只剩硬核玩家會玩
獵人會以為龍死了高興採收 結果無頭龍又復活還長觸手
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-09-04 11:49:00嗜血代碼
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-04 11:51:00
魂系列不就是把魔物那套拿去改革做闖關 還結合幹嘛==
農到一半突然有成群玩家入侵,同時觸發誓約又有一堆玩家來助陣開始野戰PVP
魂系列跟魔物系列差那麼多可以被說是用魔物那套去改……
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-04 11:53:00
基本的動作和戰鬥邏輯阿 看得懂人的就看得懂啦
倒是不知道耐力系統是哪款遊戲原創的?還是別的遊戲早就有了?
作者: Cheos (Haku) 2019-09-04 11:56:00
被小兇財龍虐聽起來超不爽的
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-04 11:56:00
光那個動作遊戲中的耐力條 發揚光大的還不就MH
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-04 12:00:00老臘入英高粉終須一戰
作者: dieorrun (Tide) 2019-09-04 12:03:00
不要誤解成耐力條是MH發明的好不好 是現代act這種耐力條
作者: ksnck908 2019-09-04 12:04:00
貪食魔龍超可愛
魂系有一半難度在關卡路程,boss困難點不同,魔物手段很多,魂系只要會翻滾都能打贏
作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
2019-09-04 12:15:00翻滾無敵時間有黑魂那麼久 每個魔物都會被打成白癡
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-09-04 12:17:00長槍表示:有人提到盾反?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-09-04 12:24:00魂1很多BOSS能斷尾~是最接近的吧,有幾個為了斷尾才變難打
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2019-09-04 12:30:00魂系的翻滾無敵長到可以滾過整個炎妃龍大招 太簡單了==
事實上MH的滾有比黑魂強過啊 4G迴避性能+3長槍後跳全程無敵 還不是被極限化個體虐爽爽
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2019-09-04 12:35:00黑魂最大特色就是一輪只能打一次王這樣打下來每次要刷滅盡就要打一排其他龍
如果MH有黑魂的基礎性能只是變成G級怪更會搞人而已
作者: storyu59 (Ciaos) 2019-09-04 12:41:00
把黑魂王的血量調成跟魔物一樣多
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2019-09-04 12:44:00防火女aibo互換 MHW血賺= =
梅高的奶媽的鋼毛,梅高的奶媽的大寶玉克拉格的蜘蛛囊,斯摩的黑棘皮
作者: ginji0419 (櫻花蝦仙貝武士) 2019-09-04 13:37:00
好像很好玩(燦笑支持把aibo換成防火女( 〃▽〃)