橫尾太郎重提《NieR》差點取消開發的理由 ,然後多了2000人追蹤
致鬱小眾成大作的《尼爾:自動人形》(Nier: Automata),故事總監橫尾太郎是一切的
起點,不過他本人卻實曾半開玩笑地承認這款遊戲差點取消開發,而理由非常的單純。如
今,他再度重提往事,再度確認原因,並且獲得 2000 多位認同他的追蹤者。早起,真的
很討厭。
在去年 3 月的遊戲開發者大會採訪上,橫尾太郎便曾揭露了《尼爾:自動人形》差點取
消開發的往事,竟是因為橫尾非常討厭早起。
白金工作室的上班時間是早上 9:30,身為一位自由接案者,我沒辦法早起。因此我們的
確有一個月左右為了這件事不斷地抱怨,而《尼爾:自動人形》確實曾差一點取消,因為
他們的上班時間對我實在是太早了。這真的不是開玩笑。
-橫尾太郎,2018 GDC 採訪時表示
當然,還是有沒聽到本人親口確認就不信的粉絲,一位海外粉絲轉推採訪連結並到橫尾推
特底下詢問這件事是否為真,橫尾當然再度表示「真的」。
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9:30上班算早?