因為是日本的創作品,社會的觀感和諸多因素導致以反對為主流
畢竟是日本。不殺人是基本道德設定
然後在討論這設定好不好時,我們還得先討論反對的理由.原因和解釋
環境,講的人,當事人都會導致一句話的 重量 不同
因為雖然是同樣一句話,但意思和想法卻也不一定一樣
反對復仇也不代表是否定復仇這一行為
就拿原文的復仇後只剩空虛這常見話來講
有推文說是屁話,因為現實做啥事都會空虛,或者是人生就是空虛之類的
但是講這句話的人(角色)是什麼意思呢?那時的劇情又是如何?
是單純的劇情設定空話,還是內涵著某些想要傳達給當事人的意志或想法呢?
像是推文也有的,不復仇不會爽,但復仇會很爽
就拿我過去曾經看過的作品裡的解釋來講好了
所謂的復仇,就是把自己的東西丟上去當成柴薪,點燃而成的火焰
所以在你越是沉浸於復仇,你失去的東西就越多
最後當你復仇完了,你也什麼都不剩了
以上也會有人覺得是屁話,覺得這只是不夠慘才講出來的
然後以下就是某個作品出現的我挺喜歡的嘲諷
我很喜歡阿,所謂的復仇
因為復仇阿,就是在自身被奪取重要之物時會出現的憤怒
而在憤怒中,復仇者卻總是會將自己的一切都送給對方
不只是重要之物,自己的未來,甚至是現在
就像是復仇者的人生是為了對方而生的一樣
燃燒著被奪取的憤怒,卻又讓對方帶著自己的一切下地獄
這不就是最棒的喜劇了嗎
因為復仇的情景設定沒個基準,所以這問題就只是個是非題而已
以個人而言,這種反復仇設定,除了迎合主流的空洞設定外
就是一種對角色的燃燒自己的行為的一種勸解而已
畢竟在ACG中捨棄一切的復仇根本是日常