※ 引述《IOP14759 (iop14759)》之銘言:
: 一般熱血番都是用開發人本身的潛能來作能力的來源依據
: 七龍珠的氣、獵人的念、賈修的搭檔心靈力量、火影的查克拉
: 海賊王一開始走了一個很特別的設定-惡魔果實
: 東海時惡魔果實是很稀罕的能力,登場的很多反派都沒果實能力
: 但是隨著偉大航路的果實大量登場,果實開始寫崩了
海賊王現在會難看的問題就是鄉土劇化
一部漫畫會不會紅
一開始的世界觀還蠻重要的
這點尾田有做到了
推出了這個海賊為主題的故事
是前人沒有用過的題材
但王道熱血漫畫
還是需要打鬥畫面的
偏偏這點真的不是尾田的專長
看看魯夫
1997年剛出就是橡膠+槍亂打之類的招式
現在呢?
2019年了依舊是橡膠+槍亂打之類的招式
而且不知道為什麼
尾田很喜歡畫單人戰鬥..
而沒有像火影一樣的小隊式的多人合作打鬥
明明有這麼多角色
卻經常是單挑開局...
目前我覺得戰鬥變化多且水準高的就是火影
像是佐助一開始是火遁
之後多學了雷遁
一開始是豪火球
後面有麒麟和雷切刀
角色是有進步成長和學會不同花招的
而且面對1對1贏不了的敵人會有多對1
或是有團體合作戰
那魯夫,索隆,香吉士呢?
或許招式名稱變了
但在我看來... 本質還是沒變阿
斬擊依舊斬擊
踢擊依舊踢擊
魯夫依舊腦衝..
真的沒看到什麼明顯的成長
多了霸氣也不過就是手手和刀刀變黑了而已..
好吧或許有人覺得變成黑色的比較帥
看久了我有時候會有種看到小智的感覺
從1997年到2019年都是用皮卡丘打江山的感覺
(海賊和寶可夢居然是同為1997年的作品 真巧)
讀者的年紀是會增長的
但角色要不要隨著年齡有所成長
這是作者的決定
尾田很會描繪漫畫的世界觀
和加入新的角色人物
但是同一套主角群的人設和招式
老讀者肯不肯買帳
就看你喜不喜歡看劇情老套的鄉土八點檔劇了..
(和之國篇把很多戰鬥省略掉
只描寫劇情就好看一點了
但是場景太多了一直跳畫面反而讓人有點無所適從)