作者:
zeyoshi (日陽旭)
2019-09-06 19:43:35反過來說吧
怎麼會覺得用霸氣去克制果實是一件好事?
果實代表能力
能力的描寫反而能讓角色更有立體感
角色如何去使用能力 去防範自己的弱點 去提高自己的長處
進而構成角色的個性
這就是一個很細膩的角色描寫啊
你想想整個阿拉巴斯坦篇
一開始薇薇出來求救是為了啥
自己的國家沒雨 為啥沒雨
因為沙鱷怕水 怕奪取國家時出意外
所以讓全國的水由自己管制
這邊一個弱點上的防範就能讓讀者看出一個沙鱷的謹慎及野心
如果一開始就用霸氣就能揍飛沙鱷
那沙鱷去偷水完完全全變成了笑話
雖然霸氣很好了解決了劇情設定上的麻煩
打魔王時確實就不用想那麼多 直接硬幹
一般人對於果實能力者也有直接的克制方式
但是整體角色的魅力就少掉很多了
作者:
Foot (Foot)
2019-09-06 19:48:00就是齊頭式平等 職業特色砍掉 跟WOW一樣(?
作者: wiork (我在工作~) 2019-09-06 19:50:00
就懶得想一堆要素做啥直接霸氣萬解...
作者: MAX777 (跑堂小二) 2019-09-06 20:02:00
堂堂四皇連武裝色都不會,還被咬斷手真的笑死人
作者:
yuxds (cody)
2019-09-06 20:05:00可是這樣沒果實的角色就太吃虧了
作者:
yenhawk (一生熱愛ACG)
2019-09-06 20:17:00有甚麽好吃虧的,之前會六式的特務也打得他們很慘啊更別提鷹眼不然像空島那些貝也有意思
索香沒霸氣前期還不是一樣各種打法真要打一般人明明用技巧就能很精彩
作者沒梗了啊尾田比起精進學習各式知識融入戰鬥劇情來讓打鬥變生動更喜歡強迫症般的累死自己也要把格子填滿
作者:
i92219 (DevilRanger)
2019-09-07 02:37:00大媽的兒子卡塔 糯米能力配上霸氣 比沙鱷酷一百倍