作者:
n99lu (大家都有病)
2019-09-09 13:55:40※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之銘言:
: https://reurl.cc/XX6y1M
: 目前知名遊戲公司Cygames上了日本推特趨勢,然而並非因為新作或是旗下遊戲,
: 而是有個日本人寫下了他以前以剛畢業的工程師身分從Cygames辭職的事情。
: 僅簡短翻譯:
: 超級上到下的體育會系制(重視精神論,毅力論和階級),前輩與上司是絕對的,
: 即使是上司錯了,也要說謝謝指導。
: 抓到程式錯誤,報告的時機和人很重要,上頭的人有參與的製品在測試階段時,即
: 使發現錯誤並報告也會被無視。
: 工程師提出一些如自動化的提案,會被嗆搶功甚至被嗆說「所以我才討厭工程師」。
: 上頭指示一直變,照著指示修正,隔日報告又被嗆。
: 每天早上要以每三十分鐘為單位報告要做什麼。
: 和經理無法直接對談。
: 新人研習要在車站前唱歌。
: 薪水制度是完全的年功序列(不以能力論薪水,單純老屁股拿得多)。
: 半年中若休息五天以上的話獎金全砍。
:
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-09-09 13:56:00吉
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-09 13:56:00慘了要被黑單了
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2019-09-09 13:57:00樓下幫我這個N87翻譯一下
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-09-09 13:57:00我N95 怎麼翻
作者:
Fice (Fice)
2019-09-09 13:57:00離職了要怎麼施壓?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-09-09 13:58:00通知業界"關注"?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-09-09 13:58:00
曾田是什麼
作者:
yuizero (14)
2019-09-09 13:58:00就因為離職 所以施壓更嚴重 人情權威法律可以樣樣來
作者: pikaaco 2019-09-09 13:58:00
通知業界照顧一下啊 通常同一個業界都很熟啦
把人拉黑壓,讓這工程師在這圈子待不下去,這手法台灣也很常用
作者:
yuizero (14)
2019-09-09 13:59:00在日本官官相衛和業界小圈圈比台灣嚴重
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-09-09 13:59:00現在刪文了不是等於默認嗎www
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-09-09 14:00:00離職有防洩密條款吧,洩漏公司機密www
作者:
s50189 (咕嚕米)
2019-09-09 14:02:00我們懷念他 日本對商譽沒在開玩笑的
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2019-09-09 14:05:00爆料最後有講,現在已經不是從事遊戲製作了
作者:
aterui (阿照井)
2019-09-09 14:06:00江戶時代就有奉公構,惹惱主公被驅逐也不能跳槽到別家了
作者:
heru (Heru)
2019-09-09 14:06:00這種東西誰寫的公司多半能看出來 匿名意義沒很大
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2019-09-09 14:06:00不是從事遊戲製作的話應該也不用刪吧?
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-09 14:07:00rockmanx52:日本比台灣嚴重多了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-09-09 14:07:00可能原本只是想發一下黑特文結果沒想到鬧大了www
我猜沒想到會上推特熱門關鍵字吧應該是怕之後引起更多麻煩就自己先刪文了
作者:
MADAOTW (MADAO)
2019-09-09 14:10:00反正也是一家糞game商
作者:
Cishang (辭..)
2019-09-09 14:11:00跟台灣比日本大概強個十倍百倍吧 差的可多了 日本演藝圈明明白白的演給你看,日本社會更是原公司不需要通知其他家自動幫你黑單
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2019-09-09 14:13:00爆料文消失,反而引發更多聯想就是
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-09-09 14:13:00
日本人很多 能力塞出能力強又夠奴的人啊
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-09-09 14:14:00人權很低的國家經濟卻全球第二大,沒關聯啊
因為說真的 這不是這家公司爛是因為老派公司很可能都長這個樣子
作者: gundam01 (....NN NN I
2019-09-09 14:16:00
每間都這樣就沒有爛不爛的問題了
作者: ghostxx (aka0978) 2019-09-09 14:18:00
台灣玩法只是日本留的半調子,在日本被社會抹殺不意外啊
作者: nier98k (よはぁ~) 2019-09-09 14:18:00
沒有要幫CY說話 可是怎麼都沒人覺得可能是競爭對手發的
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-09 14:18:00日本貴族制都玩了兩千多年了台灣怎麼比
作者: xo45527788 2019-09-09 14:22:00
這種虎爛的有很多啊 誰知道...
作者: hiroshi849 (貧窮大學生 囧rz) 2019-09-09 14:22:00
之前聽過CY蠻傳統日企 只是沒想到這麼傳統...
作者:
ttcml (三三)
2019-09-09 14:24:00兩千多!?這麼久喔
作者: jckim 2019-09-09 14:27:00
跟貴族制沒關係,組織大就會有磨擦,離職者也不會有好話的
作者:
yuizero (14)
2019-09-09 14:30:00如果是競爭對手發的 那不是刪文 而是CY直接跳出來說話了
大家也都知道日企多的是這種德性的,競爭對手要發也不會發這種不痛不癢的
作者:
Fice (Fice)
2019-09-09 14:31:00幸好匿名+他是工程師,大不了不走遊戲業而已
作者:
Ttei (T太)
2019-09-09 14:32:00不只是遊戲業,這要追殺起來對上面的來說根本輕而易舉
作者:
spfy (spfy)
2019-09-09 14:32:00日本社會會幫你自主封殺啦 全自動的 hen方便
作者: nier98k (よはぁ~) 2019-09-09 14:34:00
可是都能上熱門了 也沒有到不痛不癢吧
日本的社會就跟台鐵一樣阿,老屁股卡著日本的無能上司是很可怕的毒
作者:
hoanbeh (孫南)
2019-09-09 14:38:00想刪公主連結了 什麼爛公司文化
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-09-09 14:39:00想刪就刪啊 幹嘛還要連續兩篇推文昭告天下.....
作者:
keerily (非洲人要認命)
2019-09-09 14:40:00日系手遊你可以先全刪了
你可能覺得這公司文化很爛 但卻能生出廣受歡迎的遊戲
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-09-09 14:41:00那ID就轉貼支那作品的仇日五毛啊
作者: astrophy 2019-09-09 14:42:00
講認真的,日本本土信史不到兩千年整,頂多只到1400多年
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-09-09 14:42:00那個Lex說的話也不要太認真啦
具體來說 他應該是倒楣 沒有進到優秀者領軍的團隊大概是進到新專案團隊 就是一次開多專案 看誰會成功
作者:
spfy (spfy)
2019-09-09 14:45:00日本IT業的搬磚階級已經被中國幹成智障了 菁英階級還好有
上熱門他根本也沒差,多的是想進來賣命的人,玩家也不會因此就不玩他遊戲
CY以前抄當紅作品也是不手軟的 公司有爛處就也不奇怪
作者:
yuizero (14)
2019-09-09 14:54:00你確定只有5成嗎?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-09-09 14:54:00幹嘛不信LUL
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-09-09 14:56:00說這麼多還不是要玩我cy拔拔的遊戲 真香
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-09 14:57:00同shinobunodok 我也是有些部分存疑的,像那個30分鐘報告30分鐘報告一次是要報告什麼? 我LeetCode又寫一題嗎?以開發來說,一天報告兩次已經相當多、通常是被客戶叮到滿頭包的時候才會這麼多
作者:
spfy (spfy)
2019-09-09 14:58:00部分存疑但這點實在太正常 我以前26公司也是這樣說
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-09 14:58:0030分鐘update一次這個比較像是站哨還是巡邏
作者:
spfy (spfy)
2019-09-09 14:59:00不過我理解是早會報告整天任務 不是30mins報告一次
說真的甘我玩家啥事 我又沒要進去工作 遊戲好玩與否才是重點
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-09 15:00:00我猜是要看Team。如果每個Team對工程師都這樣對待,所有旗下遊戲應該會同時爆開來但是公主連結的效率算是有名的好
作者: LuMya 2019-09-09 15:02:00
cy給薪至少吊打萬代光榮 另外任天也是年資調薪的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-09 15:03:00依照年資和職等調薪這也不是只有日本而已 美國也一樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-09 15:05:00哪個...也是軟體啦 硬體你待不到三年就換公司別人看法就很差 硬體那票真的是比較老
作者: nier98k (よはぁ~) 2019-09-09 15:10:00
原則上兩者不衝突阿 有能力給高薪跟做久給高薪理論上兩者本身不衝突阿
作者:
senria (≡(?)≡)
2019-09-09 15:13:00日本一直衰退不是沒理由的
作者:
ericyi (BIG HAND)
2019-09-09 15:15:00gbf兩個製作人都上過節目公開過行程 開會根本不到30分鐘
作者:
heru (Heru)
2019-09-09 15:21:00你以為企劃跟工程師一樣嗎==
作者: siyaoran (七星) 2019-09-09 15:33:00
因為遊戲好不好看企劃啊? 手遊技術要求沒有這麼高三廠要跟歐美拼的才要好工程師 手遊什麼時後想拼海外了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-09-09 15:47:00Cy的技術力(工程師實力)不是一堆人吹嗎
作者: siyaoran (七星) 2019-09-09 15:50:00
那是跟其他手遊相比 Cy的工程師屌打其他家吧 比如某F
作者:
alankira (å°è‰¾)
2019-09-09 15:53:00消失也未必是被施壓啊,說不定是黑完就刪了
作者: kuromai (暮) 2019-09-09 15:56:00
莫忘督割,不過日本那邊有督割嗎?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-09-09 15:57:00cy薪資還不錯
作者:
ericyi (BIG HAND)
2019-09-09 15:59:00看了一下原文 原來那30分鐘是說 每天早上要交一份報告以30分鐘為單位交代一整天要做什麼
合理個屁寫以30分鐘為單位的工作日誌還蠻智障的這代表每天都要花時間寫一篇垃圾不要說工作日誌,我連月報kpi根本都不想寫
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2019-09-09 16:59:00根本不合理
作者: siyaoran (七星) 2019-09-09 17:20:00
合理的話日本人自己還需要Po出來 然後還刪掉嗎?
作者: a85316 (No More Pain) 2019-09-09 17:23:00
競爭對手搞不好也一樣啊 這根本日企精神
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2019-09-09 18:28:00就部工阿wwww不過切更細我以前部工是1小時