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第三方調查機構 Sensor Tower 近日指出,自從 The Pokémon Company 與 DeNA 合作推
出《寶可夢大師(Pokémon Masters)》後,數據顯示其於上市後 7 日的營收已達到
2600 萬美元,目前為《寶可夢》系列手機遊戲作品史上第二佳。
根據 Sensor Tower Store Intelligence 估計,儘管現階段《寶可夢大師》在發布首周
的營收落後《Pokemon Go》,但仍遙遙領先其他《寶可夢》系列手機遊戲。《Pokemon Go
》一開始在澳洲、德國、英國、紐西蘭及美國 5 個市場推出,營收約為 5600 萬美元;
相較之下《寶可夢大師》約在 60 個市場推出,營收大約是《Pokemon Go》的一半。
在《寶可夢大師》後的《寶可夢》系列手機遊戲營收排名分別為《寶可夢探險尋寶》、《
跳躍吧!鯉魚王》以及《寶可夢大亂戰 SP》,其上市首周營收分別為 300 萬美元、100
萬美元以及 30 萬美元。在這之中又以《寶可夢探險尋寶》的表現為最好,但也僅是《寶
可夢大師》營收的 12% 左右。
而日本玩家則是在《寶可夢大師》首周營收貢獻約 1600 萬美元,約占全部的 62%。包括
美國、香港、台灣以及法國的用戶則消費約為 450 萬美元,占全部的 17%。系統方面,
iOS 用戶的支出約為 72%,Android 系統用戶約為 28%。
另外,《寶可夢大師》推出後便在應用程式營收中排名第 10,遊戲類則是第 9 名。由於
同時期《Pokemon Go》的營收迎來 3 年內的新高,8 月營收總額達到 1.1 億美元,較去
年同期增長了 44%,相信也對於《寶可夢》系列手機遊戲最新作《寶可夢大師》上市後的
表現有著推波助瀾的功效。