作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-11 10:29:59如題,大部分卷軸遊戲通常都是往右走居多
好像很少一路往左走的遊戲
玩Mario maker的關卡也能明顯感覺到往左跑的speedrun就是比較難
這是因為習慣問題嗎
還是人天生就不擅長往左看
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-09-11 10:30:001P往右 2P往左
作者:
QBian (小妹QB子)
2019-09-11 10:32:00以前玩過一個遊戲 往右會死 往左才是正確道路
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-11 10:33:00現在 Metroidvania 已經跳脫往右了吧?
作者:
tv1239 (路過的)
2019-09-11 10:36:00我記得這個有做過研究 還有FF為什麼我方是站右邊
作者:
Pocer (就4論4)
2019-09-11 10:36:00就算metroidvania開頭也都清一色往右就是了
作者:
tv1239 (路過的)
2019-09-11 10:37:00不過最簡單的論點是 文字閱讀是左邊到右邊另外還有手把配置方向鍵在左
作者:
tv1239 (路過的)
2019-09-11 10:40:00左右撇子好像也有影響 一般人會對於看右半邊比較擅長
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-11 10:48:00銀河戰士沒在管方向吧 炸出洞就走...
因為提示你繼續走的GO下面有箭頭 如果箭頭方向跟GO的閱讀方向相反會覺得很彆扭
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-09-11 11:04:00東亞文字是右至左
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 11:05:00銀河戰士初代一開始要向左走才拿得到變球 習慣往右的話就...
作者:
tv1239 (路過的)
2019-09-11 11:07:00由下往上這個可能是因為大台吧 下方的東西靠近自己
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-09-11 11:08:00魔界村也有好幾個寶箱都藏在開場的左邊R
作者:
tv1239 (路過的)
2019-09-11 11:08:00所以是玩家 例如太空侵略者 離玩家較遠就是敵人是說早期的卷軸遊戲往左往右的比率應該差不多我想得到習慣往右的原因好像真的是因為馬力歐就是XDDDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 11:10:00由下往上是爬塔的概念吧 像光神話初代就是地獄爬到天堂
作者:
tv1239 (路過的)
2019-09-11 11:13:00青蛙過街那種也是由下往上以前的大台 下往上會是"出去" 上往下會是"回來"
世界上第一款橫向卷軸遊戲就是向右 銷量又好很多時候沒必要挑戰玩家習慣
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2019-09-11 11:34:00漫畫由右往左看
作者:
Litfal (Litfal)
2019-09-11 11:36:00因為程式座標零點在左側 我穿鑿附會的聽聽就好
作者:
tv1239 (路過的)
2019-09-11 11:37:00離第一款有點距離啦...XD挑戰玩家習慣讓我想到之前有遊戲4星就是SSR結果封測一堆人覺得不行XDDDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-09-11 11:39:00第一款橫向捲軸應該是任天堂那款騎機車之前3ds還復刻搞了款3d版紀念第一象限座標的觀點還挺合理的做成第二象限的確是有點不直觀
作者:
polo2437 (givememore)
2019-09-11 11:45:00下往上是因爲跳躍吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-11 12:07:00Celeste玩鏡像模式第三章被撞成智障真的很好笑
作者:
b852258 (Lion)
2019-09-11 12:16:00紅白機成龍踢館就是右到左,以前玩也沒覺得不對勁
作者:
Innofance (Innofance)
2019-09-11 12:33:00最早的遊戲都是地圖固定,基本上沒有向左向右的問題。後來才出現宮本茂的越野機車和瑪莉歐之類的向右滾動的卷軸遊戲瑪莉歐出來之後似乎就公認卷軸要往右滾了
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-09-11 12:42:003樓在說正常的大冒險?
作者:
neerer (neerer)
2019-09-11 13:10:00作者:
vking223 (vking223)
2019-09-11 19:58:00以前的皇帝詔書跟日本卷軸都右往左我們寫作文的稿紙也是習慣右往左寫