Re: [神作] 機器人大戰DD:慶祝50萬DL,送50券

作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 12:08:35
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://youtu.be/plR7K3NGfaU
: 打曜日第10階的影片
: https://i.imgur.com/WXn1g4Z.png 機體
: https://i.imgur.com/K0iyPp9.png 素質
: 應該差不多是15改,而16改之後的材料得打第10階才能穩定取得,
: 打不起第10階的話那就只能骰第9階的金箱
: =====
: 大概就是這種感覺
: "我需要16改之後的改造素材"
: "那就去打曜日第10階阿"
: "可是我打不贏曜日第10階阿"
: "20改就能過啦"
: "可是我他喵的沒辦法20改阿"
: "那就去打曜日10階農材料阿"
: "可是我就是打不過曜日第10階阿"
: "20改阿"
有在玩來聊一下這遊戲,大概只會玩到拿白騎士吧
這遊戲基本上就是白值大戰,有玩過機戰應該都有體會過把資金集中改造同一隻角色
然後開出去碾壓四方吧
而這遊戲,把以前的虐殺反過來,變成被虐殺方,敵方白值碾壓玩家
這樣大概能說明這遊戲的尿性了
而更慘的,是能夠改造上去的素材,就在這堆白值碾壓玩家的怪身上 (燦笑
__
以下講點數值運算,這遊戲採用的是基礎的直接加減方式,其他的加成才之後計算
這一開始是用在雙方玩家數值在同一個基準上的簡單遊戲 (初期DnD
但是一但有了等級,數值基準拉開,就會是完全碾壓了 (現代mmo都是用更複雜的運算了
而這遊戲的等級則是用改造階級在分,每一階級的數值都會大幅拉開
也因此,基本的玩法是,每個階級升滿後,再去挑戰下一個階級
但是階級升滿確很難打贏下一個階級就玩不下去了
題外話
讓我很幹的地方是防禦不是防禦加倍,而是計算後傷害減半,可以不要為了尿性亂改嗎
__
再說氣力系統,氣力每提升10,白值會按百分比提升,也因此大者恆大,原本就在越級
挑戰的,打到一半會突然發現打不動了,想手動打王?初期什麼精神指令都沒有,別想
那只好衝白值傷害秒王?抱歉打不過你白值升不上去喔
秀技術?從一開始扛的住打的動,打到後來坦被秒輸出只能打10滴
這種反手動玩家的設計,我也是醉了
__
然後送的又不多,玩家遊戲不爽又不能爽抽,就很勸退
基本上是屬於考驗信仰的遊戲XDD
__
補點東西好了,新手入坑,記得先把資源全部投到同一隻上
由於白值碾壓的關係,一台高白值機體抵得過4台爛機
配合好友機,可以先打劇情EX拿強化卡把其他機體練起來,然後改造,改造階段強化很多
通常玩到這階段還玩得下去的,就知道怎麼玩了
作者: kuria610478 (kuria)   2019-09-11 12:20:00
聽起來是個神作呢
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-11 12:21:00
當然啦,還不來玩
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 12:23:00
補了氣力那段,反手動玩家的神作
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 12:25:00
精神一本250石 50天送25石 500可以買一本喔 神作
作者: RbJ (Novel)   2019-09-11 12:26:00
這遊戲真的想經營下去嗎XD
作者: jalsonice   2019-09-11 12:30:00
近年看到最天才的營運
作者: akles111   2019-09-11 12:32:00
石頭沒分有償無償,所以不敢給多都買禮包了
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-09-11 12:32:00
他大概要先送個5000石才有得救一點人氣回來
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 12:33:00
其實真的看的出來有花心思設計過啦,但是沒有站在玩家這邊
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-09-11 12:33:00
沒有吧本家機戰選防禦都是傷害直接減半阿 哪有亂改
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2019-09-11 12:33:00
也只有送石期間人會在,一停送人類又跑了啦XD
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 12:34:00
5000石想救回來的前提是,這5000石能讓玩家培養到能跟怪站上同一個基準點,以現在滿練度的農度來說5000不夠,要多個0
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-09-11 12:34:00
氣力直接按比例增加攻防,是winkysoft時代機戰的系統ㄛ
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-09-11 12:35:00
那應該要先送5000石抽 然後再給素材關券各100張然後素材掉落要變兩倍~三倍
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-09-11 12:35:00
跟著打活動完全不會變強的遊戲還是頭一個
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-09-11 12:36:00
他活動中級->高級直接跳兩階 沒練過想打還沒辦法
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 12:37:00
如果我有錯的麻煩指正,這樣我能修正
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-09-11 12:38:00
第二階都改不滿送第四階素材給鬼用的
作者: raider01 (raider)   2019-09-11 12:38:00
怎麼沒變強,活動可是有送超稀有的四階改造零件耶XD
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-09-11 12:38:00
阿 記錯 中級到高級只有加一星 是初到中兩星
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 12:39:00
農高級也就少農8場 可是要求練度跟特定SSR差多了 我們這種後段玩家乖乖掛中級吧
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-09-11 12:40:00
建議玩下去要用腳本跟外掛來放置練功,不然你跟別人根本兩個世界,反正官方沒在管模擬器
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-09-11 12:41:00
我現在都FGO回體空檔加減按幾下 等要刷箱就要放掉了
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-09-11 12:41:00
其實也不用到模擬器,手機+那種市售連點器即可扣除掉發熱跟壽命,接上充電器後其實掛的比模擬器久
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-11 12:43:00
不能背景掛 就少個手機很不方便XD
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-09-11 12:45:00
這遊戲就是個怪 劇情以外 其他東西就是處處卡到不行 一點爽感都沒有
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-09-11 12:47:00
介面也很糟阿 像那個鎮壓戰 要退出重打還要點區域資訊才看的到放棄選項 很多按鈕也是弄到感應區域很小很難按
作者: safy (Ty)   2019-09-11 13:11:00
對方也會受到氣力影響這點真的是以前就有的設定古早打法一種就是BOSS最後氣力150直接用脫力弄到剩50裝甲補正就會差距到兩三千以上, 這時候丟魂或熱血
作者: LayerZ (無法如願)   2019-09-11 13:15:00
我記得最古早有這設定的時候,還沒有改造系統?
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-09-11 13:15:00
問題是DD精神沒辦法狂丟 氣力問題就變得很麻煩
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-09-11 13:25:00
總之先掛個一兩個月 用掛的也不用花時間玩XD
作者: safy (Ty)   2019-09-11 13:26:00
ALPHA系列 IMPACT PS2時代的機戰氣力一直都有影響裝甲而且150就是直接成長1.5倍, 配合底力和GUT就會變超硬同樣系統丟到DD的問題就是這遊戲數據跳太大所以強者恆強另外DD有一套連鎖系統, 也就是你不要使用迴避和防禦整個團隊的傷害就會提高, 所以更需要一個能衝進去扛而且全程都能不靠防禦和迴避撐場的王牌駕駛
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-09-11 13:37:00
更新完之後發現鎮壓戰結算的字都糊掉了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-09-11 14:23:00
氣力影響一直都有 跟有沒有改造無關只是最近這幾款比較沒這麼重winkysoft時代影響最重機戰ex新格蘭森氣力到150你真的會打不下來
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2019-09-11 14:37:00
近幾款把攻防加成設在技能上,讓氣力影響減沒這麼大

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