《三國志14》將於2020年1月16日發售,不同特色的「施政」內容同步公開
跨平台 2019-09-12 17:51:24 ealice6666
臺灣光榮特庫摩宣布,歷史模擬遊戲《三國志》系列最新作《三國志14》(PC/PS4)將
於 2020 年 1 月 16 日發售,同時公開各勢力皆有不同特色的「施政」詳細資訊。
而自即日起於日本東京幕張展覽館舉辦的「東京電玩展 2019」中,本作也會參展提供試
玩,讓玩家搶先一步體驗戰鬥、內政等魅力。9 月 14 日的舞台活動,將邀請到特別來賓
おもしろ三国志先生蒞臨現場,由本作的越後谷製作人一同為大家介紹《三國志14》的魅
力。
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《三國志14》TGS 2019 宣傳影片
https://youtu.be/GcFlrl1pHmo
由「主義」與富有個性的「政策」衍伸出千變萬化的「施政」
玩家在本作中可以組織「施政」,「施政」為勢力之中樞,同時也是擴展玩家戰略幅度的
一大要素。「施政」以組織圖呈現,可以組織麾下武將並讓勢力獲得各式各樣的指令與效
果,組織「施政」作為自己的戰略是本作中相當重要的一環。
「施政」有「戰鬥」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5 個部署,根據君主的
「主義」組織圖也會有所差異。「主義」共有 6 種,像是曹操的「霸道」、劉備的「王
道」、孫權的「割據」等。例如曹操的「霸道」可於「戰鬥」及「支援」上配置較多的人
,成為讓戰況變得更有利的組織。此外,「主義」有等級存在,隨著等級成長「施政」的
規模也會跟著擴大。
「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。武
將的「政策」當中有提升魚鱗陣形效果的「魚鱗強化」、提升部隊及都市士氣上限的「軍
制改革」、可以建設火陷阱的「火計研究」等,組織這些充滿個性的「政策」,建構有效
的「施政」將可為戰略帶來極大影響力。此外還有僅有少數武將才會持有的強力「政策」
存在,例如可匹敵「戰鬥」部屬的全政策效果的「三軍強化」等。
除了依據君主的「主義」讓組織有所差異,讓持有「政策」的麾下武將適材適用進行配置
,可以讓「施政」千變萬化。
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曹操的主義是「霸道」。透過戰鬥與支援等易使戰況變為有利。
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劉備的主義是「王道」。其組織圖中各部署沒有優先度差異。
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孫權的主義是「割據」。擅長內政與人事,以勢力的割據為目標。
TGS 參展提供試玩,並舉辦特別舞台活動!
9 月 12 日到 9 月 15 日為止於日本東京幕張展覽館舉辦的「東京電玩展 2019」中將會
展出遊玩資料收集版的試玩機台,參與試玩的玩家可獲得特製徽章。而在 9 月 14 日的
舞台活動上,將邀請到特別來賓おもしろ三国志先生蒞臨現場,與本作的越後谷製作人一
同為大家介紹《三國志14》的魅力。
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99232574