[閒聊] 死亡之屋跟惡靈古堡受歡迎差距的因素??

作者: silentknight (清純男)   2019-09-13 22:34:45
死亡之屋(The House of the Dead)與惡靈古堡(BIOHAZARD)
這2個都是從1996年發行一代的
惡靈古堡越來越受歡迎 IP價值比死亡之屋高很多
但小弟認為死亡之屋的爽快感其實更甚惡靈古堡
究竟是什麼因素導致這2個經典IP受歡迎的程度有差??
作者: shadowblade (影刃)   2019-09-13 22:36:00
完全不是同類型遊戲是要比啥
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-09-13 22:38:00
一個是騙投街機== 上次玩新作 是塑膠奶跟牛郎了
作者: yuizero (14)   2019-09-13 22:51:00
一個是家機動作 一個是街機光線槍 怎麼比??
作者: jueda (阿治)   2019-09-13 23:01:00
因為惡靈古堡一開始的賣點本來就不是讓你有爽快感的遊戲你484搞錯了,你練到可以玩僵屍無雙是一回事,但它是解謎的恐怖遊戲

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