今天終於把FFXIV推完4.0主線了
從3.0開始,FFXIV在劇情推進上做了一些改變
把大部分的新地圖上鎖,直到劇情到了才慢慢解開
而目前當紅的開放世界,則是地圖一開始就可以自由探索,在其中插入事件
我發現自己很吃循序開放這一套,每次都會期待下一個劇情會引入哪些有趣的場景
相反的一開始的開放世界雖然很棒可以逛街,但卻少了不少驚喜感
覺得自己不是在冒險而是在一個已知的地區解決事件
進一步思考發現很多我喜歡的作品也有類似的元素
比方說來自深淵,我會很期待下一層到底長什麼樣子
古墓奇兵也是,那種費盡千辛萬苦後來壯闊的古文明遺址讓我很感動
黑魂和血源也有類似的感覺,新戰神的不同世界設計也很有趣
不知道有沒有人也喜歡這種探索感和驚喜感?
有哪些作品會讓你覺得"我很期待看創作者的下個腦洞"的感覺呢?
亦或是有沒有人可以推薦一些讓你覺得作者在場景設計上十分用心
讓你在初次踏入或是讀到時有種驚喜
想要多深入了解這個世界/場景設定而非只是推進劇情的感覺呢?