剛剛看到GBF格鬥遊戲的影片
https://youtu.be/zUUJ_cyHSMI
在格鬥遊戲裡還是有RPG模式讓你農準備XD
可是看到RPG模式演示的時候就想
https://i.imgur.com/F0qdQHp.jpg
https://i.imgur.com/7aQFtQz.jpg
GBF的角色戰鬥時都是SD造型
同樣的人站對面卻是正常比例
然後FGO一開始角色模組也是大頭大頭有點SD感
後來重製模組才開始抬頭挺胸
SD比較省是可以理解 可是具體會省多少啊?
像GBF的敵人就會特別畫正常比例
而2D遊戲裡 格鬥遊戲應該是作畫負擔最重的
也幾乎都是正常比例
像黃昏或法國麵包、RO格鬥這種同人社團的才做大頭SD
為啥格鬥遊戲會做等比例 RPG類反而SD咧