小防雷,可能雷部分5.0
我覺得4.0的多瑪線和阿拉米格線,最大的其中一個問題就是同行者
2.0基本上光戰一個人SOLO整場
3.0我們有肌肉基友、阿爾菲諾(這邊他順便成長)、AIBO大師兄蒼天龍騎、冰之巫女
4.0多瑪線我們有飛燕、豪雪、夕霧、阿莉塞(她前面的劇情要在巴哈姆特那邊,是藍十字支線,但不是主線,所以有人可能比較不熟她)、莉瑟(但不重要)
4.0阿拉米格線我們則有...呃...莉瑟...還有一個在對面的戰鬥狂基友
看出問題在哪裡了嗎?
3.0陣容之豪華就不用多說了,阿爾菲諾經歷2.5的慘痛失敗成長,最沒存在感的冰之巫女都砸了一堆戲份給他,更別說奧爾修方和蒼天龍騎
多瑪線飛燕雖是初登場,但是塑造的很有魅力,豪雪的戲份主要在解放戰爭後,夕霧則表現出比較弱勢的一面,阿莉塞在主線初登場看起來比她哥能打很多
阿拉米格線可以算是核心角的,則只有莉瑟,但很遺憾的這個角色根本難擔當主線NPC
飛燕雖然逃難去大草原,夕霧去找他的時候還說如果多瑪人民還想戰鬥再來找我,不然你就取我首級去交給帝國吧
看起來好像不想打了,但其實他根本很認真想藉由草原民族一年一度的選可汗大會,想在此協助幫助他的部族獲勝,進而得到整個草原的援軍
而且作為多瑪王家最後一個血脈,王家的凝聚力還是有的,原本打鐵的多瑪老人還在笑多瑪的青壯年說要站出來反抗帝國蠢到家,但是他一聽到飛燕還活著,態度馬上從老子不想打鐵,變成老子要變成打鐵王,算了,你們這些年輕人不可靠,我自己上去打
實話說就算光戰等人不過來,飛燕也一定會循著類似的模式想辦法讓多瑪復國
當然光戰有到,利用光戰的人脈,神奇西德光送說明書來就各種拆帝國魔導護盾,心機拉拉肥商會提供武器、和海盜、綠龜族很熟等等,加上光戰因為被傑諾斯當智障打努力磨練戰技本身變的爆幹強
這些都給飛燕很大的幫助
作為一個王子復仇的故事,很不錯了
反觀莉瑟?
我真的不知道他在阿拉米格解放作戰有起到什麼作用,從頭天真...呃,蠢到尾好了
你直接換成誰其實都沒差,我看乾脆康拉德繼續當算了
莉瑟很早期2.0就登場,可能1.0也有登場,但是我沒玩不知道
這個角色前面完全看不出來她有哪裡擔憂家鄉過,勞班我都還知道他阿拉米格出生,也掛念著阿拉米格
但莉瑟後來3.0末期,突然開始擔心家鄉起來了
不知道是不是要塞戲份給他的關係,帕帕力莫還要送頭做球給他
重點是戲份塞給他了,康拉德也送頭把解放軍的領導位置給他了
接著他好像還是沒起到什麼用處,我看他找光戰訴苦哭哭還比較多
你不如直接讓勞班來,還是你叫那個水晶背骨隊的隊長來贖罪算了,最少他擔憂阿拉米格到偏激的地步
另外一提骷髏連隊的隊長,芙朵拉,我覺得這個在帝國統治下長大的阿拉米格人很有書寫的空間啊
我覺得他好像比莉瑟還有梗啊?
阿拉米格線,我覺得最大的敗點就是,沒有一個像飛燕一樣當領導人的角色
順便噴一下推文說的過場演出
你可以人多一點嗎!?拜託,起碼雙方來個十幾個人好嗎?讓好像人很多畫面出來一下啊!
不然進攻多瑪好像草原民族只派出四騎,爆幹寒酸啊?
解放軍在神奇老桑和光戰幫助下打開城門,好不容易回到阿拉米格王城
大喊為了自由而戰、解放阿拉米格!
很熱血啊?
但是喵的你們怎麼只有6個人!?加上阿爾菲諾7個人,超沒氣勢啊?
多一點人不會怎麼樣吧!
還好副本的演出就比較正常,到處都在亂戰,感覺人很多