※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: : 推 Spartaa: 認真說起來沒有任何喜悅感,亞軍我可能笑得比較開心 09/15 1
9:
: 很嘲諷很羞辱的一個冠軍
: 真的
: 得亞軍還比較好
: 編劇真的想要補償的話
: 就應該讓小智贏在那種最豪華的大舞台上
22年了,小智終於贏了
這本該是寶可夢迷舉國歡騰的事情
但各討論區普遍都相對冷感。
我覺得會造成這個的原因,重點不在於日月的畫風,不在於對手的強度如何,也不在於
大會規模,含金量,3v3或6v6
而是在於鋪陳
畢竟XYZ的主軸就是戰鬥,劇情一直表現出小智那種強烈很想贏的慾望,整個XYZ中後期的
劇情,也都是以聯盟賽來做準備,小智從道館戰一路獲勝,到輸給綠毛,輸給冰系館主,
陷入低潮,再到與忍蛙一同振作一同成長,然後做足準備挑戰聯盟。
相對的,日月的重點一直都不是聯盟賽,而是主打日常和夥伴情誼(當然日月還是非常好
看),直到最近幾集進入聯盟賽篇章才開始有點營造氣氛,但是整體來說對聯盟賽的鋪陳
確實沒有XYZ來的那麼深。
打個比方就好像,你很努力很努力讀書用心準備但期末還是考不好,第二學期的時候,決
定這次到了快期末才開始準備,卻反而拿了第一名...
這樣真的很怪,當然這很符合現實啦(苦笑),小智能贏我也很高興,只是身為觀眾情感上
不知道該怎麼接受。
XYZ那個那個時間點(高潮點)過了,現在拿了冠軍...該怎麼說...像是事後補上的感覺。