最近都在看些當年遊戲開發或產業秘辛的影片
鑑古觀今
有些比較有名的像敖廠長、遊研社、MadCatClan、達奇上校或極客灣
或是Restya與國外的LGR等
不過最常看到的還是id初期的故事(John Carmack與John Romero等)
同為FPS初期的名作毀滅公爵3D
後來的毀滅公爵Forever被譽為開發拖最久的遊戲(雖然被HL超越了)
好像沒看到什麼影片等詳細說明開發階段的事
有聽到LGR簡單提到實際開發是發行最後兩年(感覺類似Anthem)
不知有沒有哪邊有比較詳細的介紹毀滅公爵
在開發人力或資金等遇到的問題?