紅色警戒2
我覺得盟軍的間諜衛星很imba
蓋下去之後對方的一舉一動都能掌握
這種即時戰略遊戲
知道對方出什麼兵種
就佔了很大優勢
但我實在想不起來聯軍那種相對於盟軍的間諜衛星
有什麼特別的科技
有人記得嗎?
是工業大廠還是偵查機?
作者:
Yosoro (渡邊曜 全速å‰é€²YoSoRo~)
2019-09-19 18:12:00複製中心 心靈探測7
沒有,工業工廠是對礦石精煉器的,不過礦石精煉器頗廢紅色警戒二其實兩邊並沒有完全對照,所以有些東西
作者:
amsmsk (449)
2019-09-19 18:14:00鐵幕啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-09-19 18:15:00紅色警戒2主重在爽度的 沒有太要求雙方都有差不多的東西
作者:
ehentai (e.hentai)
2019-09-19 18:15:00心靈探測預知敵人目標也很好用呀 只是人類玩家可以迴避掉
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-09-19 18:16:00記得沒錯的話 盟軍各方面幾乎都贏聯軍不少..
盟軍各方面都比蘇聯強,可是蘇聯不需要那些,直接犀牛或天啟過去就贏了...
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2019-09-19 18:18:00心靈探測跟複製好像都到尤里那去了? 蘇聯防禦類就多一個碉堡
尤里出現後蘇聯就頭痛了,不只東西被A走沒有補新東西
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2019-09-19 18:20:00空指部能用飛機開圖+轟炸也挺OP的
我是說終極動員令的版本尤里的部分 我都玩英國 出狙擊手沒在怕的
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2019-09-19 18:23:00盟軍科技猛啊,但是犀牛海過去
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-09-19 18:25:00蘇聯不是有干擾器可以強制黑視野嗎?你去開完圖他還會慢慢黑回去但蘇聯不怕你知道他海犀牛爆打你
作者: SnabbaCash (SnabbaCash) 2019-09-19 18:32:00
干擾器也是盟軍的
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2019-09-19 18:42:00哪有閒做間諜衛星 早就被蘇聯碾爆了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-09-19 18:50:00因為地圖探過後就永遠展開了,沒間諜衛星其實影響還好,而且如果間諜衛星被打爆,那地圖會瞬間回到未探索狀態,很慘
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-09-19 18:53:00其實有空指部讓飛機出去繞一下就好 不太需要衛星啦
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2019-09-19 19:55:00陽平哥難得沒發廢文 紅色表尊重