[心得] 天氣之子/返校

作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2019-09-20 16:44:00
先附上圖片防雷,雖然沒有雷
https://imgur.com/kF1A40s.jpg
還有《返校》原作有沾到ACG的邊吧XD
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《天氣之子》
  
在看之前我知道這部評價挺兩極,而誠哥似乎也樂見這種情況
如果要跟前作《你的名字》比較的話,我個人是比較喜歡君名的
  
兩部其實相似程度不低
但整體來看君名的完成度相對高,無論是劇情的敘述以及伏筆都比較完整
那為什麼後作的《天氣之子》反而沒有前作這麼飽滿呢?
我個人比較傾向新海誠是故意的,畢竟他自己也說希望大家激烈地討論了
  
有看過新海誠前期作品的人就知道,他是一個擅長用畫面去傳達感情,但每一部作品的故
事性卻都不是很強的導演。
整部作品可能花了一個多小時,往往就是想要傳達一種情感而已。
  
而這次的作品雖然少了故事的完整性,卻有些找回以前的新海誠的感覺
故事不一定要完整,我只想傳達「為了妳,放棄世界又如何」這種情感
  
我不知道以前那個常常述說「寂寞」的新海誠會不會回來
但無論《你的名字》還是《天氣之子》我都可以接受(我誠哥腦粉拉)
開始期待誠哥的下一部作品。
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再來說說《返校》
  
這部電影版給我感覺很微妙
怎麼說呢?
  
因為我可以體會製作的用心,無論是各個場景還是道具都很完整
甚至到選角、演出都很不錯。
  
但卻有一個致命缺點,那就是「劇情太零散」了
  
大家都知道遊戲這個載體跟電影不同,遊戲可以引領玩家一步步解謎後再讓玩家慢慢回頭
拼湊整個故事
但是電影不一樣,用遊戲這樣的做法會讓人覺得片段太多,很難在兩小時內有非常好的觀
看體驗
  
這就是為什麼我會說微妙的原因
因為我看到了製作的用心、看到了劇情的還原,但卻沒辦法在觀看體驗上有非常好的感覺
  
而這個缺點可能讓沒有接觸過遊戲的人無法理解。
從而分心後就無法拼湊劇情。
  
整體是覺得《返校》電影版可以有更順暢的說故事方法
當初遊戲到結局可以給我深深的惆悵感,但電影卻沒做到這點
或許是因為我早就知道劇情或其他種種原因,但相信電影可以更好  
評價的話我會給個普,就電影這個載體來說觀影體驗還是非常重要的
不過還是推薦大家進電影院看看這部難得講述白色恐佈歷史的國片
也可以看看台灣的作品其實只要用心各方面都可以表現得很好的。
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-09-20 16:50:00
可以開趴踢了吧?
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2019-09-20 16:51:00
遊戲可以停下來慢慢拼劇情 電影不能停 必須不斷推進劇情
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-09-20 17:09:00
遊戲長度大約2-3小時,但有很長時間是在走路與玩家思考這樣算來電影在同時間下應該比遊戲更有餘裕發揮的說
作者: mitkuchen (mo)   2019-09-20 17:24:00
作為遊戲改編已經很神了 海內外遊戲改編電影沒幾個好的
作者: bored60606 (bored60606)   2019-09-20 17:38:00
返校聽起來很想看遊戲實況?
作者: Rue168101 (友人A)   2019-09-20 17:38:00
我也是覺得沒玩過遊戲的可能會覺得很零碎前半段應該會都不知道到底在幹嘛
作者: EQUP (不怒師兄)   2019-09-20 18:00:00
返校每個台灣人都該看看
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-09-20 19:25:00
劇情零碎是故意的 為了達到懸疑感而故意不把細節交代清楚 實際上如果你有認真看 看完整部電影一定能看懂故事在說什麼 不過這種詮釋手法並不主流 容易讓沒那麼有耐心的觀眾出戲 這也是為何現今的恐怖電影都偏向於即時驚嚇的手法*故意不把細節「馬上」交代清楚
作者: RbJ (Novel)   2019-09-20 19:46:00
在電影院剛看完,蠻好懂的,改得不錯
作者: zxshih (zxshih)   2019-09-20 22:24:00
我先看電影,覺得很好懂。之後再玩遊戲才懂劇情XD不然我覺得直接玩遊戲會看不懂故事

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