※ 引述《kkm99 (KK)》之銘言:
: 最近重溫了一下閃電霹靂車的東西
: 關於阿爾札特 凰呀 的疑問
: 就是既然這些車子的設計理念是讓電腦控制
: 那為何還需要喝藥麻痺駕駛的精神
喝藥主要是兩個原因
少年白頭怕高速,藥物可以讓它恍神感覺沒那麼快
阿爾扎特利用特殊賽車服對車手進行電擊
用藥物減少車手自主意識,避免亂開會產生衝突
(譬如電腦想電你小腿往前踢,結果你很努力想收回來
或是太緊張覺得怕撞車亂踩剎車等等)
: 或是找個加賀來開?
: 隨便找個人在車上睡一覺
: 電腦自動駕駛跑完全程不就好了
: 我以前看的時候沒有這方面的疑問
: 是不是我忘記了哪些重點?
1. CF的世界電腦自動駕車技術早已成熟(TV即有)
2. CF的比賽是主要由駕駛員操控,電腦進行輔助
這輔助不是幫你開車,而是類似ABS這種方式的操作輔助
可以看OVA double one裡面開啟關閉電腦輔助的差別
駕駛員的動作決定要做什麼,然後電腦輔助完成動作
3. 計算最佳路線這東西所有電腦都能做,差別在於阿爾札特是即時運算
所以會不斷加更新條件計算進去,然後提供當時情況的最佳解
這其實需要的是大量的實戰資料累積而不是N年前的OS
(譬如Alpha Go要透過無數對弈資料成長,才知道什麼行為會有什麼結果)
4. 阿爾札特具有自動駕駛功能,譬如最後一集進入攻擊模式後完全不受控
即使車手根本沒在操作了車子還是照開,必須破壞電腦後
駕駛才能重新控制故意撞車
5. 其實挖出來的骨董OS,再怎麼威也不會讓車快到哪去啦
AOI一開始的困境可不是因為OS差而是車體性能本身輸一大截
阿爾扎特猛的其實根本不是那個OS,而是根本不知道從哪跑出來的頂級車體
由一個賽車界無人聽聞的人士從車庫生出來
把前提列出來後再看一下劇情怎麼演
OS的設計其實跟其他家也沒什麼不同,差別在於提供資料量的精細度
然後其他人寫的OS不像阿斯拉達那麼碎嘴
(譬如在TV的時候就可以看到阿斯拉達教風見過彎的橋段
只是阿斯拉達只能嘴,風見不爽還可以把它關掉)
為了增加劇情張力,設定成阿爾扎特是超強電腦要駕駛員照它方式開
配了一個不強的賽車手,用灌藥方式減少駕駛自主意識跟速度感 <= 違規,抓到出局
用電擊控制賽車手的身體,間接讓電腦控制駕駛照它的方法開 <= 違規,抓到出局
看到怎樣多餘了嗎?
別說什麼全自駕違規所以要有人開,灌藥電擊駕駛也是抓到直接出局
既然最終目標是讓阿爾札特來駕駛,完全不需要特製一件賽車裝
用灌藥方式+電擊控制車手間接駕駛 => 直接自動駕駛就好了
找個人不怕高速的人上去演戲,別搞那些特製衣服跟藥,被抓到的機率更低
最後一集也不演了,直接告訴你阿爾扎特就是能自動駕駛,駕駛員純擺飾
所以你問忘記那些重點
我只能回你,你忘記SAGA的編劇就是大名鼎鼎的兩澤千晶