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https://i.imgur.com/ZOPaged.jpg
指稱「小島秀夫遊戲」是自大說法,外媒嘲諷內容引發激烈論戰
《死亡擱淺》是由小島工作室開發出的全新社群期待作品,在遊戲正式上市之前也有非常
多訪談與內容亮相,但是小島的一個說法卻引發了社群甚至新聞編輯與其它遊戲製作人的
激烈論戰,就是關於「小島遊戲」(HIDEO KOJIMA GAME)的說法。
相關新聞:外媒專訪小島秀夫:「我會持續開發遊戲到死為止」
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1175733644742156288?s=20
小島秀夫曾在推特上說:「製作角色、設計、遊戲程式、難度、故事、編輯以及一切,我
完整參與了遊戲從頭到腳的開發過程,那才是小島秀夫遊戲(A Hideo Kojima Game)」
但是這個說法卻被外媒 Kotaku 編輯 Jason Schreier 以及部分人士大作文章,認為這
就是小島秀夫過於自大的證明,忽視工作室其它人的辛苦獨佔功勞,但是這說法引發了
激烈的論戰。
https://twitter.com/jasonschreier/status/1175781532780417024?s=20
https://i.imgur.com/8ZOClna.png
也有人做出迷因圖,嘲諷小島秀夫的自大跟竊取功勞,但是也非常多人回應,認為他
老早在多月前就解釋,「小島秀夫遊戲」是個品牌概念,卻有人 IQ 不足無法理解,用
最蠢的方式直接指責他是自大,紛紛痛批該外媒編輯:「跟以為溫蒂漢堡只有叫溫蒂的人
才能當員工一樣蠢。」、「三個月前小島就解釋過是說他參與所有企劃,這記者腦袋容量
低於三個月。」、「日文原文不是這麼說直接亂翻亂帶風向。」、「小島秀夫遊戲是個
概念品牌,代表屬於小島風格,就跟 Jason Tweet(指該編輯的推特)代表炒作、
誤解、帶風向一樣。」
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1139859798747316224?s=20
的確小島秀夫的推特在三個多月前就有清楚的澄清說法,代表一切企劃都是由他參與其中
,Yahoo 電競當時也有報導,相關文章已經吵到該編輯開始刪除他人留言,可見很多人
對於小島秀夫說法支持與否,也代表說法或者英日文法溝通中,可能造成如此的差異。
相關新聞:小島秀夫解釋什麼是「小島遊戲」:從頭到腳我都有參與的意思
https://tw.esports.yahoo.com/a-hideo-kojima-game-091206826.html
kotaku外媒名聲就很差,之前就發生過假裝有SJW影響遊戲啦、說P5是日本崇洋媚外代表作
(因為那個BGM)、4CHAN唬爛文當報導寫之類的事情,有的廠商就明確禁止這家報導