作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-09-23 23:13:08每次談到說到台灣遊戲
好像都會說沒錢沒人投資
也會有人說沒人才沒技術做不出來
所以台灣遊戲業慘成這樣
是因為沒錢還是沒人才
還是兩個都缺
作者:
dreamq (不裝B是種美德)
2019-09-23 23:14:00比較缺有腦袋又有錢的老闆 人才才是第二順位
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2019-09-23 23:14:00劇本
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-09-23 23:14:00中國錢不少 可是好像也砸不出什麼大作==
作者:
choulucy (我反覆預演)
2019-09-23 23:15:00聽說錢是一點,然後缺少統領大團隊的人才跟經驗
美學人才 劇作家 這個在臺灣義務教育下是慘烈的黑洞
中國不是做大作,它們是在把遊戲當賺錢的工具很多遊戲你聽都沒聽過可是那個營收非常恐怖
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-09-23 23:17:00不缺錢 也不缺人才,但缺會投資單機遊戲人才的錢
中國跟台灣的題材限制也很死棋 敢不敢出228嘉義射擊遊戲
作者:
sokayha (sokayha)
2019-09-23 23:18:00先要有錢砸 練過經驗後才有人才庫啊....
作者:
hareluyac (牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2019-09-23 23:19:00人才各個都認為自己是人才 但....
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-09-23 23:20:00
中國的網遊頁遊手遊吸金能力都很恐怖吧 而且要做大作可能各方面限制一堆最後甚至沒辦法上市
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2019-09-23 23:20:00台灣可以用啊,重點是賺不賺錢啊,返校的成績是假的嗎?
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-09-23 23:21:00廠商缺錢,所以代理遊戲能賺就好
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-09-23 23:24:00用pitt常忘記用分類==
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-09-23 23:25:00缺願意投入的「資金」
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-09-23 23:26:00認真說 我側面了解 缺的是有腦主導進度的人
作者:
yj80039 (HeHe)
2019-09-23 23:26:00缺良心
還有開發願意投入的成本,一堆案週期只有一年能做多好
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2019-09-23 23:28:00市場是還好啦,只要能做成英文版就不怕走不出國際,數位遊戲販賣很容易
作者: poeoe 2019-09-23 23:29:00
以台灣自身市場的規模 代理安全多了 不用負擔龐大的開發成本和時間
遊戲不是花大錢有人才就鐵賺,國外一堆大間的還不是常常烙賽
作者:
tindy (tindy)
2019-09-23 23:29:00題材很死...因為你覺得很屌的題材賺不了錢啊
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-09-23 23:31:00覺得很屌的題材(X) 自爽的題材(O)
八卦版金庸有錢沒處花 誰寫個信請他投資台灣ACG產業吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-09-23 23:32:00這讓我想到之前那個斷層50年 最強IP
我覺得能做一點創意遊戲好了台灣人很多覺得3A才像樣
要做大作的本錢就是你要有一款遊戲可以先養員工好幾年
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-23 23:34:00事實是:缺有錢的老闆願意先賠錢培養人才。有點繞口,基
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-09-23 23:35:00
我覺得還是錢 有錢就有時間跟預算去好好研發遊戲時間預算夠 人才也才有辦法發揮實力
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-23 23:35:00本上有錢的老闆眼光都嘛是"世界級水準",你要做個遊戲沒
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-09-23 23:35:00肯燒資金去生一堆垃圾總會養出有實作經驗的人
作者: poeoe 2019-09-23 23:35:00
就跟手遊和單機大作一樣 轉蛋手遊相對好賺很多 那自然沒什麼誘因開發單機遊戲
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-23 23:36:00沒有日本、美國的水準都不願意投資,因為覺得賣不了錢。
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-09-23 23:36:00然後鳳毛麟角這個詞就從腦袋裡冒出來了(?
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-09-23 23:36:00缺人才這種說法其實非常空泛 我具體一點說吧 缺的是企劃的人才 不知道為什麼 台灣的遊戲公司好像都覺得企劃人員隨便找就好了 遊戲的機制...抄國外紅的就可以
作者: LuMya 2019-09-23 23:36:00
國外3A的工作人員 都是來自世界各地一定是缺人才啊
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-09-23 23:37:00所以做出來的遊戲不就都是那樣子
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-09-23 23:37:00因為娛樂性的東西本來就都在互抄
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-23 23:38:00
因為真會搞企劃的根本就不會想來遊戲界啊
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-09-23 23:38:00嗯哼 就是這麼一回事囉~
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-23 23:40:00
就像一流的推銷人才也不會想進,隨便去賣個保險或房子收入都遠超遊戲
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-23 23:41:00不然就是像獨立遊戲小Team做出賣作遊戲才有老闆願意投資
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-23 23:43:00
台灣要說缺的不是作遊戲的人才,而是能夠賣遊戲的人才
作者:
dos01 (朵斯01)
2019-09-23 23:43:00垃圾是不會有人買的
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-23 23:44:00返校續作有老闆投資阿,只是一張符把老闆嚇跑了QQ
作者: willieSin (篠微緋羽) 2019-09-23 23:44:00
台灣人才都跑出國就是因為錢啊
作者:
yudofu (豆腐)
2019-09-23 23:47:00當然是缺人才,不要再幻想什麼人才太多只是沒錢
作者:
Ariadust (Ariadust)
2019-09-23 23:48:00沒有挖不到的人才只有拿不出的錢,然後要拿出錢需要有腦子的老闆
作者: PassthebyLai (小賴~小奈~傻傻分不清楚) 2019-09-23 23:49:00
是人才缺錢。
作者: zxc1020305 (理解不能) 2019-09-23 23:51:00
錢給得少又一直加班的工作,是要怎麼請到需要的人才?
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2019-09-23 23:51:00都缺啦
作者: roger2232 2019-09-23 23:53:00
缺懂行的好老闆
作者:
Xceberus (foux du fafa)
2019-09-23 23:53:00台灣人不擅長做這些事 創造ip 品牌
作者: zxc1020305 (理解不能) 2019-09-23 23:54:00
某樓說最有話題性的不能做,好像歐洲就做得出納粹集中營經營遊戲,日本就能做出真南京無雙一樣。
作者:
rhox (天生反骨)
2019-09-23 23:54:00缺能用的錢跟人才,因為老闆的錢不會給你,好的人湊不齊
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-23 23:54:00
缺錢又找到人才,日本動畫界表示
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-23 23:55:00缺有錢的老闆願意先賠錢培養人才(企劃、遊戲製作、行銷)所以還是缺錢。
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2019-09-23 23:57:00我覺得人才很多,但是沒有那個環境也沒有錢只會把人逼到出走,最後人家在外國做了xxoo之後才開始報導台灣之光
作者: Serisu (Serisu) 2019-09-23 23:59:00
更多的是燒個幾年燒光沒人知道的案子
作者:
NingK (檸~)
2019-09-23 23:59:00當然是缺錢,有錢哪裡會沒人才,市場這麼小,人才也沒法賺大錢
作者: Serisu (Serisu) 2019-09-24 00:00:00
能用錢處理的都是小事
作者:
NingK (檸~)
2019-09-24 00:00:00說中國沒大作的一定沒有認真玩遊戲
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2019-09-24 00:01:00有錢就有人才那就不會有這麼多砸大錢做出來的爛作品
有錢沒人才你至少還能做出爛作品,沒錢你連個鳥都生不出來
作者:
alinwang (kaeru)
2019-09-24 00:04:00缺本土市場,台灣不分國內外單機遊戲有那款賣破百萬套的?
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-24 00:04:00所以才說前期要有老闆願意砸錢做爛作品賠錢培養訓練人才
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-24 00:05:00不過老闆都很聰明,明知道會賠錢還不如找其他投資行業..
作者: Serisu (Serisu) 2019-09-24 00:06:00
有好的企劃書就有錢 不管什麼行業都是要賺錢的
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-09-24 00:07:00
創作界某方面來說就是鍊蠱,不然你以為人人都萬中選一的奇才喔
台灣絕對不缺人才 每年畢業生那麼多 就是沒有那個環境台灣只注重賺錢 沒那個市場拉
其實應該說這一切是環環相扣 做出來的東西沒人買單 大家對國產沒信心 老闆怕虧也不會想投那麼多錢 人才看到這慘樣就不想來做這行
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-24 00:14:00亞太地區佔了全球遊戲市場收入47%,台灣在亞洲中排名第5
作者: Diehardx 2019-09-24 00:14:00
錢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-09-24 00:15:00別再缺市場了...台灣又沒蓋牆 人家芬蘭能玩出世界大作台灣玩不出來而已 又不像對面的賣自家就能賺翻 而且會被審查所以才自我限縮題材跟市場(雖然夠賺了
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-24 00:18:00講到環境就傷心,1900~2000台灣的遊戲軟體產值僅次於美日,高居全球第三大遊戲生產國。
作者: holybless (D.) 2019-09-24 00:23:00
缺整合
作者:
axlfun (撿到一塊錢)
2019-09-24 00:25:00缺市場台灣人自己走不出去
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2019-09-24 00:27:00有錢的人不肯弄 沒辦法
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2019-09-24 00:34:00有經驗的都跑去國外大廠ㄌ啦
作者:
haohwang (haohwang)
2019-09-24 00:35:00不過山不轉路轉,去年4月底成立的TIGEA(獨立遊戲生態圈聯盟)至少能幫開發者在前期募資、後期宣傳、發行上出力。
作者:
chasegirl (chasegirl)
2019-09-24 00:40:00台灣遊戲業有腦的沒錢 有錢的沒腦
作者:
bomda (蹦大)
2019-09-24 00:51:00我看更缺有腦的高層 一堆短視近利的
作者: carlyaya 2019-09-24 00:59:00
錢 有錢都好談
你看那碧藍航線逆輸出回日本的結果,傻子才砸大錢做3A,每期一張圖幾句配音就能上億營收,是你不做?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-24 01:34:00每期一張圖幾句配音就能上億營收,傻子都會做。但奇怪怎麼台灣就沒人做? 是太聰明嗎?
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-09-24 01:34:00
老實說是心態問題,經歷過靠代理爽賺,誰還跟你搞研發
作者:
DKnex (DK)
2019-09-24 01:38:00真要選 缺市場吧
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-09-24 01:39:00
累積技術跟人才這方面已經空白期很長,現在要搞3A根本是賠錢生意,雖然有少數人在燃燒,但是杯水車薪拉。
碧藍又不是台灣的 你也可以講FGO賺翻系統還沒比較強
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-09-24 01:42:00
除非有橫空出世能符合當下市場需求才比較有可能發展。不過我看台灣都是時機已過才丟上市場。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-24 01:44:00我覺得也不必整天提3A,手遊看起來也做得不怎麼順利啊
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-09-24 01:45:00
錢當然是原因之一,但靠中國那種土豪燒法,台灣玩不起而且中國那種玩法也只累積到毛皮,核心還是糞。
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-09-24 01:47:00
不過在中國發展有個很大的缺點,敏感事物太多了拉。
作者: jakcycoco (戴季央) 2019-09-24 01:48:00
其實有心的公司這階段只能累積資金跟人才技術撐過去拉
作者: landysh (藍色窗簾) 2019-09-24 01:49:00
都缺
中國那種土豪玩法好處就是不管什麼貨色都能賣到外國去試試不然以當時碧航在國內的評價正常不會有外國服...
作者:
HWFate (甘田小命)
2019-09-24 02:21:00缺市場缺老闆
遊戲需要出眾的理工人才 這個台灣有 但也同等重要的文組人才 編劇美術文案人設 在台灣是垃圾職業 年薪五十都沒有
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-09-24 06:30:00台灣獨立遊戲就算做出成績也帶不動發展啦,只能繼續單打獨鬥
作者:
bearKQG (小雄)
2019-09-24 07:31:00錢
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2019-09-24 07:46:00錢
作者:
Alu76521 (megumi(・∀<))
2019-09-24 08:09:00中共直接砸大錢買公司還沒人才?
作者: Nravir 2019-09-24 08:40:00
騰O買到變世界遊戲大國,得證:有錢還沒人才?買爆你
作者: notneme159 2019-09-24 09:16:00
沒錢就沒人 出得起香蕉跟高薪那個比較多人
雞生蛋蛋生雞的道理,沒錢就沒人才,就算有人才你也看得到用不到,一個人才沒錢也絕對不會變人才
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2019-09-24 10:18:00
市場跟有遠見的老闆
作者: siyaoran (七星) 2019-09-24 10:53:00
人才 尤其是企劃
作者:
youdar (Yoda)
2019-09-24 10:59:00台灣不缺人才。問題是人才要的薪水老闆不會給。給的起的老闆也不會想花大錢投資這項目(博奕類除外)重點就是利益。沒有市場利益就不會有發展
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-09-24 11:36:00都缺 不嫌多
作者:
alinwang (kaeru)
2019-09-24 11:49:00喊個在台有賣破百萬套的單機遊戲(含國外的)?沒有就甭提